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登録日:2012/01/19(木) 00 00 05 更新日:2023/09/17 Sun 11 44 55 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 AC ACV PS3 Xbox360 アーマードコア オーバードウェポン ゲーム フロムソフトウェア ロボゲー 待ち時間>対戦時間 我々は三年待ったのだ! 水増しパーツ 河童はいないが天狗がいる←座標固定バグ 突然の鯖落ち 談合 賛否両論 領地戦 それは、全てを焼き尽くす暴力 ここは、名も無き傭兵達の戦場。 【概要】 フロムソフトウェアから2012年1月26日にPS3及びXbox360で発売されたARMORED COREシリーズのナンバリング5作目。通算で言えば14作目に当たる。略称は「ACV」 ナンバリングが変更されたことで世界観やシステム周りが一新されおり、前作4/fAとの直接的の繋がりは無い…が続編ACVDを見る限り完全にそうと言い切れない部分もあると言えばある。 当初は『ARMORED CORE 5』というタイトルで第一報が出たが公開後かなりの間続報が無く、再度情報が公開された時にはローマ数字の「Ⅴ」に変更されていたという経緯を持つ。 どうやら一度開発をやり直すことになったらしく、当初の発売予定日から大きく延期して発売されることになった。 【オーバードウェポン】 不明なユニットが接続されました システムに深刻な障害が発生しています直ちに使用を停止してください 第一報時から注目されていた新要素。 本来は規格外のパーツを無理矢理ACに接続して使用する兵器。 使用には多大なリスクが伴うが、文字通り障害の全てを焼き尽くし、粉砕する威力を誇る浪漫に溢れた兵器。 詳細は項目にて。 【巨大兵器】 ストーリーミッションやエクストラミッションで登場する巨大兵器。 ストーリーミッションはともかく、エクストラの方は「プレイヤーに絶対に勝たせるな」と言われ送り込まれたフロム最強の刺客。 ミサイルやレーザーの超弾幕で次々とACを葬っていく様はアームズ・フォート涙目である。 「TypeD No.5」「St Elmo」「LLL」など複数種が登場する。 【オンライン】 本作はシリーズで最もオンラインに重きが置かれているのが特徴。 他のプレイヤーとチームを組み、他のチームと領地を奪い合うのが主な目的。 相手の領地に攻め込むため今まで以上に戦術やチームワークが重要になる。 また直接戦闘を行うのは最大4人だが、オペレーターとして5人目のメンバーが参加することができる。敵機の情報を分析したり、進行ルートを指定したりなどかなり重要なポジション。 シリーズでオペレータは毎回ほぼ女性が付いていた役職。 今作のオンラインでも「かわいいおにゃのこにオペレートしてもらいたい!」と紳士諸君は思うだろうが、ACシリーズの女性プレイヤー比率は僅か約0.2%という公式アナウンス出てしまった。なので女性プレイヤーに出会える確率は単純計算で確率1/500とかなりシビアである。オペレータが野郎でも我慢しよう。 【ストーリー】 シティを支配する代表と レジスタンス組織の抗争は レジスタンスの敗北によって、 その幕を降ろそうとしていた 虐げられ、地下へと追いやられていた人々は 屈辱の中、再び地下深くへと逃げさるほかなかった そして、敗北から一年 壊滅的ともいえる打撃を受けたレジスタンス組織は 新たなリーダーのもと、 再び代表との決戦に向けて準備を進めていた 彼らの最後の戦いは、 そのはじめから絶望の中にあった。 これだから面白いんだ"人間"って奴は 【登場人物】 レジスタンス 主人公 今作の主人公でACを操る傭兵。例によって名前・年齢・性別などは不明。 レジスタンスの反抗作戦時にはシティ側に雇われていたが、現在はレジスタンス側に雇われている。 当初は「ルーキー」と言われていたが戦いの中で大きな成長を見せていく。 あと名前が無いので「雇われ」とか「あなた」とか「AC」とかみんな好き勝手呼んでいる。あるAC乗りからは老害とか言われている。 全てを焼き尽くす『暴力』 フラン(CV 小林沙苗) 反抗作戦で死亡したレジスタンスの前リーダーの娘。 グループ再興のために奮闘するが、判断力や冷静さに欠け、リーダーに向いているとは言えない。 しかし彼女もまた主人公と共に大きく成長していく。 オペレータ枠その1。 「始めましょう 最後の勝負を」 ロザリィ(CV 林真里花) レジスタンスに協力する女性ミグラント。 他人に流されずものを言える人物。「負けているほうに賭けたほうが利益が大きい」という発想からレジスタンスに協力している。 作中では輸送へりパイロットを務め、主人公のACを作戦領域まで運ぶ役目を担うとともに作戦の補佐を行う。 オペレータ枠その2。 「聞いたでしょ! リーダーが死んで来いってさ!」 RD(CV 浪川大輔) ロザリィの部下。 臆病な性格で周囲に流されがちだが、意外にもストレートに物をいうタイプ。 危機察知能力だけは高い。 オペレータ枠…というよりは賑やかしポジション。 「降りたら死んじゃいますよ!」 レオン(CV 白熊寛嗣) レジスタンスの前リーダーの腹心。 現在はフランの補佐を勤めるが、フランの力量不足もあり、組織の実質的指導者になっている。しかし本人はあくまでフランの後見役に徹している。 美人の涙が最優先だそうです。 「不思議ですね、根拠のないことなど あなたにもわかっているはずなのに」 企業 主任(CV 藤原啓治) 代表と契約した「企業」の一員。レジスタンス殲滅作戦の現場責任者。 一見するとお調子者の皮肉屋だが、そこには、狂喜じみた冷酷さも隠されている。 「ハハハッ!見てたよ、ルーキー なかなか、やるじゃない? ちょーっと、時間かかったけどね まあ、ちょうどいい腕かな ゴミ虫の相手にはさ」 キャロル・ドーリー(CV たかはし智秋) 「企業」のシティにおける作戦補佐を担当しており、指揮官である主任の秘書的な存在でもある。キャロりん。 「改めて申し上げますが、我々は「企業」です」 シティ 代表(CV 辻親八) シティを支配する独裁者。 元ミグラントであり、大量の物資を背景に現在の地位を手に入れた。 ポール・オブライエン(警備隊長)(CV 最上嗣生) シティの治安維持を担当する警備部隊の隊長。 隊長だったりオブライエンだったりする人。 因みに中の人はダリオ。 「貴様も! 企業の連中も! 私の邪魔をする者は、皆死ねばいい!」 その他 リーガン(CV 東條加那子) MoHを創設したストラトスフォード一族の一人。とある理由により主人公達をつけ狙い、敵対する。 「わかってるでしょ?貴女を殺しにきたのよ」 オズワルド(CV 中村浩太郎) 過去にストラトスフォード一族に救われたため一族の一人であるリーガンに付き従っているミグラント。 「下がっていろ 俺だけは最後まで共にいよう」 【登場勢力】 シティ 物語の主な舞台で、人類の生存可能地域のひとつ。 以前は無秩序状態だったが現在の代表により統合された。 警備隊 シティの治安維持を目的とした部隊。 しかし現在は代表と警備隊長の私兵と化している。 レジスタンス 地下住民によって組織された武装グループ。 代表の支配を打破するべく活動しているが、本編1年前に行われた大規模反抗作戦において リーダーが戦死した上に作戦も失敗に終わったため、現在その規模は大きく失われている。 ミグラント 都市間を移動して様々な物資を運ぶ行商人の総称。 生活必需品なども扱うが、武器などの兵器も扱うため、死の商人としての一面も持っている。 なおこの世界での傭兵は広義にはこのミグラントの一種とされる。 企業 「戦闘能力」そのものを商品として取り扱うミグラント。 「『企業』という名前の組織」であるため過去シリーズの企業とは大きく定義が異なる。 MoH 複数のミグラントが連合した中でも最大規模の集団。 ビーハイブファミリー 「世に平穏のあらんことを」を合言葉とするミグラント。 武装組織ではあるが参加メンバーの心酔っぷりから宗教団体っぽさもある。 星座のエンブレムのAC 神出鬼没かつ正体不明の集団。数字と黄道12星座をモチーフにしたエンブレムを各々持っている。 おはようございます。メインシステム、パイロットデータの確認を実施します…… メインシステム編集モード起動しましたこれより追記、修正を再開、貴方の帰還を歓迎します。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 昔から人外呼ばわりされてたが、続編とか見るとV主人公はもう“災害”かなにかってぐらいの扱いされてる気がする -- 名無しさん (2013-10-10 10 35 57) ↑天才と天災は紙一重だものな…続編じゃ“圧政を敷くシティとそれに肩入れする企業VS苦境に立たされた市民の解放のために立ち上がったレジスタンスとそれに協力した傭兵”の話が、“人類の救済を望む神様VSそれを邪魔した傭兵”にすり替わってたしな…扱いがヒドすぎる -- 名無しさん (2013-10-10 12 16 59) V系は主人公がソスすぎて涙ちょちょ切れる -- 名無しさん (2013-10-10 14 13 50) ↑VDの扱いはVに比べればまだマシだな。Vで主人公の身を案じてくれたの敵のキャロりんだけだぜ。 -- 名無しさん (2013-10-10 14 25 10) マギーちゃんのご先祖様なのかな? -- 名無しさん (2013-10-15 01 28 53) ↑4 あれは別に企業と主人公達のことだけを言ってたわけじゃないと思うが -- 名無しさん (2013-10-15 08 29 48) ↑↑ カーチス姓だからフランの子孫だろうね -- 名無しさん (2013-10-15 08 33 03) ↑4歴代AC主人公だって心配してくれるのオペレーター位じゃね? -- 名無しさん (2013-10-19 19 38 56) ↑そのオペレーターに当たる人にすら気を配って貰えなかったからじゃね? -- 名無しさん (2013-10-19 20 07 45) VDはもうファットマンがヒロインでいいよね -- 名無しさん (2013-10-25 08 50 02) ↑いいよ。マギーはアレだし。 -- 名無しさん (2013-10-25 09 05 34) ファットマンってAC史上一二を争ういい人だよね -- 名無しさん (2013-10-29 11 56 55) ↑敵対する傭兵が口の悪いやつでも『ファットマンが組んでるなら本気出さないとヤバい』って評価下すしなあ。 -- 名無しさん (2013-10-29 12 08 33) 『黒い鳥』誕生秘話。つか話的にはACVDをエスコン5とするとVはゼロの立ち位置だよな。 -- 名無しさん (2013-10-30 23 17 10) 雇われて仕事してたら変なのに目を付けられたという流れとしては歴代と同じ。が、本編終了後の裏話でまで暴れ回ってたのはV主くらいだな… -- 名無しさん (2013-10-31 00 18 19) ゾディアック……主任に次いで美味しいキャラだったのにアッサリ終わっちゃったのは惜しいよなあ -- 名無しさん (2013-10-31 22 30 23) ゾディアックは死神部隊のプロトタイプなのかな -- 名無しさん (2013-11-06 18 16 46) ↑兄弟ってならゾディアックが先行かな。ただこいつらの切ないとこは開発者的にはとっくの昔に失敗作って結論づけられてるのにそれを知らずにゾディアックはずっと戦い続けてきたってとこ -- 名無しさん (2013-11-06 18 32 43) 主「初対面のアバズレ女にブサイクなオッサン呼ばわりされたんで全部焼き尽くした」 -- 名無しさん (2015-02-17 20 38 23) この間女性オペに出会った!VDだけど -- 名無しさん (2015-02-17 20 44 46) 叩かれてる割には「ストーリー、操作性、システム」どれも個人的にはドハマりで最高だったんだがなぁ、初代~今までで一番好きかもしれん(オンはやってないんで何とも言えんが) -- 名無しさん (2015-09-07 21 23 59) V系の特殊兵器はどいつも難易度が鬼畜だよな。AFをとっつかれ過ぎてフロムがキレたか -- 名無しさん (2015-10-18 21 55 32) ↑2 何気に一からこのシステム、今までにない操作を作ったんだから凄いと思う -- 名無しさん (2015-10-18 22 38 55) まぁ、従来の操作性に胡座かかないで新しいシステムを開発したから納期ご伸びに伸びまくったってのもあるんだけどなw それでもこんだけ楽しいの持ってきてくれたら文句なしですわw -- 名無しさん (2015-11-08 09 49 13) あまりのフリーズ地獄やバランス崩壊で最悪な作品だった -- 名無しさん (2019-04-15 15 41 48) 振り返ってみると2020年現在、ACシリーズにトドメを刺した作品だったと思う。中身のないオフライン、水増しパーツ群、バグやフリーズ以前にルールそのものが破綻してるオンライン…続編のVDはACシリーズとしてはかなりマトモな仕上がりだったんだけどVの傷が深すぎてシリーズそのものがもうダメだ…って雰囲気になってしまった -- 名無しさん (2020-07-11 18 35 47) 属性がじゃんけんすぎて馴染めなかったな -- 名無しさん (2021-04-04 13 39 43) ミッションそのものの評価はアレだが、ストーリーと演出はシリーズで一番好き。ニューシネマみたいな雰囲気にヒロイックさを足してACに落とし込んだみたいな感じで。ハリウッドで一本の映画にできそう。 -- 名無しさん (2023-09-17 11 44 55) 名前 コメント
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「同じセーナ同士、手を取って、好きな世界にしてみたいと思わない。」 二人のセーナが手を取り合おうとしていたこの瞬間、彼女たち目掛けて一つの魔法弾が襲いかかってきていた。ここに一人の女性が割り入り、その剣の力を解放することで魔法弾を弾き飛ばした。 「ほぉ、冥の力か。・・・そしてお前が、この時空に迷い込んだ3人目のセーナか。」 割って入ったのはいつの間にやら姿を消していたはずの黒目のセーナであった。しかもなぜか全身がずぶ濡れになっているが、魔法弾を放った主はそこには一切触れない。 「あなたこそ、噂に聞いている『時空の監視者』ね。ハデスからは怠け者とは聞いていたけれども、こんな時空に何のようかしら。」 この間に、こちらのセーナと闇のセーナは一つとなり、強烈な魔力を放出しながら、別の地点へと飛んでいった。エリミーヌもこちらに気に掛ける間もなく、すぐに追いかけていったことで、ここは黒目のセーナと二人だけになった。 「お前は今、とんでもないことをさせてしまったのだぞ。」 「あの二人の合体のこと?そもそも出来ること自体おかしいから、あなたが出てきたのでしょ。・・・いえ、それだけではない、私もここにいられることもかしらね」 なぜかこの黒目のセーナは相手のことをよく理解していた。 「そうでしょ、メビウス。」 呼ばれたメビウスは苦虫を噛みしめる。 「お前、どこまでハデスから。」 「冥界の覇王さんだけではないわ、あなたの知り合いはもうひとりいるでしょ。」 更にメビウスの顔が苦渋に染まる。 「・・・ブラギの爺か。」 直後、黒目のセーナの隣に、そのブラギが魔法陣で飛んできた。 「メビウス、お主が特定の時空に乗り込んでくるとはの。」 温和なブラギも皮肉を言う辺り、ハデスの言う怠け者というのは本当なのだろう。 「黙れ、ブラギ。お前こそこの時空の乱立を見過ごしておいて、何を言う!」 「わしは時空に生きるものの選択を尊重するまでだ。それにわしに時空を間引きする権限はないのでな。」 ブラギの言葉に、メビウスは唇を噛む。 「小賢しいことを。ならばこの力を以て、他時空への干渉のおそれのあるこの時空は『消去』させてもらう。」 片手を上げて、その手に魔力を込めようとした刹那、一筋の赤き剣筋をメビウスに襲いかかった。辛く避けることに成功し、その剣筋を放った相手を睨みつける。気がつけば、黒目のセーナの隣に居座っていた。その姿は先程、二人のセーナが戦っていた片方、赤目の、闇のセーナと同一人物が立っていた。 「あなたも・・・いえ、あなたはさっきの私とは違う・・・。」 黒目のセーナの言葉に、赤目のセーナが頷く。 「そう、私もアウロボロスも宿した者。本当ならばもっと早く来たかったけれども、さすがにアウロボロス同士をぶつけるわけにはいかないからね。」 そう、ここに遅れてやってきたセーナもアウロボロスと共に生きることを選択したセーナであった。だが、その経緯は先程のセーナとは異なるらしい。後で知ることになるが、彼女はこちらの歴史で言うところの、セーナの兄・シグルド2世夫婦と戦ったヴェスティア決戦において和解を果たした時空を進んだという。それゆえにアウロボロスとの邂逅が、先程のセーナに比べて遅いことから人格の支配まで受けておらず、むしろこのセーナがアウロボロスを実質取り込んでいる状態であった。 ともあれ、今度は黒と赤のセーナが共闘することになるが、更に二筋の蒼と、一筋の金色の光が合流してきた。この時空のセーナと、このセーナと戦ったルイ、そしてエリミーヌであった。 「ざっくりとではあるが、あなたが誰なのかはわかったわ。・・・あなたの失態で壊されかけたこの時空をあなた自身が壊そうというのね。」 「貴様、一言多いぞ・・・。」 メビウスはますます苦虫を噛み締める顔となった。一方で、セーナは先ほどの戦いでも見せた、蒼き不死鳥をまとい、戦闘態勢に入る。 「どのみちそのまま帰るつもりがないのなら、」 そして魔法陣に魔力を込め、疑似瞬間転送でメビウスの背後を取り、懐にあった投擲用の手剣を投げつける。すでに魔力が通じないことを察し、ならばと物理を試したのだ。 (いかん!) ブラギは思わず叫びそうになったが、それ以上の介入はできない。メビウスの後頭部に手剣が突き刺さる直前、ふとセーナが投げたものと同じ手剣が生成されたかと思えば、二つの手剣が交錯した瞬間に強烈な爆発が突き抜けた。これにはセーナも驚き、思わず後退するが、肝心のメビウスもあまりにも直近での爆発に怯んでいた。 「あれがあ奴の最大の武器、アンチマターバリア。魔力が同じ土俵に乗れない以上、物理のみ対策すればよいのだから楽なものじゃな。」 ブラギはあっさりとメビウスの戦術を漏らす。一連のやり取りからしても彼はメビウスに対して信用していないことがわかる。 (しかしあ奴、セーナ相手とはいえあっさりと背後を取られたことと言い、自身もつい対消滅の爆発に巻き込まれたことと言い、相当怠けておったな。) そして対抗するのは己自身にも打ち勝った、戦の化身といってもいいセーナである。 案の定、セーナはすぐにメビウスの特性を理解した。二人のセーナにも視線を配り、頷いたことで三人の中で戦術は決まった。魔力が利かない、物理も下手に仕掛けようならば自身も粉々になる相手にどう戦うというのか。 そして、ルイには二つ、重要な役割が出来ていた。セーナが三人がかりでメビウスを翻弄しているのを見ながらある人物のところに向かっていた。その先がマルスであった。 「これ以上、セーナたちだけに任せていてはいけない。」 誰よりも責任感の強いマルスからすれば先ほどのセーナ同士の戦いこそ足手まといになりかねないと自重していたが、やはり忸怩たる思いが強かったのだろう。ましてや今度はこの世界線が丸ごと消えかねない事態に、黙ることはできずにいた。 そんなマルスの足元目掛けて、高速な火球が飛んできた。 「マルス様!」 勘付いたシーダの一言で我に返り、避けることができたが、これでマルス含めて周りが一気に騒然となった。更に彼らはその攻撃元を見て愕然としたのだった。先ほどセーナとともに現れたルイだったからだ。 「君はさっき、セーナと一緒に来た・・・。」 「マルス様、荒っぽいお願いですみません。どうかその力を解放せず、見守っていてください。」 ルイの言葉に、マルスは何も言い返せずにいた。 実はマルス、アルフレッドと同様、いや彼すら置き去りにする境地オーバードライヴに達していた。その気になれば、さっきの闇のセーナすら「圧倒」できる力を有していた。しかしそれだけの重大なリスクも当然秘めている。アルフレッドも現時点でも戦闘不能状態が続いているのであるが、マルスのオーバードライヴに至っては今後快復する見込みがないほどの重度のもので、命を失いかねないという。文字通り、荒ぶる魔力が魂と肉体を削るものである。たとえ時空を救えたとしてもマルスが戦闘不能となれば、彼を敬愛するセーナへの影響も大きく、のちの時空改変に繋がってしまうのである。それはその果てにあるルイの消滅も意味する。 「だが、時空が消えてしまっては元も子も・・・。」 一方でマルスの懸念ももっともである。しかしルイは笑って返す。 「ご心配なく、すでにセーナさんが対策を考えられました。それにもし時空ごとやられれば、私は存在できませんから。」 時空ごと消されれば過去も今も未来もまとめて消されることを意味しており、それは詭弁ではあるが、マルスもルイの言を不思議と信じた。何よりも先ほどの笑みに完全に引き込まれていたのだ。彼女もまたマルスやセーナに匹敵する、いやそれ以上の英雄である。そしてマルスこそその英雄たちの祖である。悠然と構えるのもまた必要というわけである。 「・・・わかった。君たちにすべて任せるよ。」 マルスの腹も括った。これにルイは静かに頭を下げ、次の役割をこなしに戻っていった。 一方、セーナ三人とメビウスの戦いは、苛烈な展開に入っていた。 「もともと貴様らの時空は普通ならば消滅させられていたのを、温情で『リセット』で済ませたというのに、その温情に振り回されるとはな・・・。」 「そんなの知らないわよ!って言いたいけれども、世界各地に残っていた遺跡の残照がそれのことね。」 かつて世界を制した古代帝国。北大陸のサカ部族が辛うじてその時の伝承をわずかに引き継いでいるが、桁違いな科学力を持っていたという。 「その時空の中で盛り上がっていれば良いものを、よりにもよって時空にも手を出し始めたからな。」 「だから滅ぼした、エインシャントで。」 サカに伝わる伝承は二つのみ、彼らが古代帝国に最後に抵抗した勢力であったことと、古代帝国が一夜にして滅び、それにより人類が滅亡の危機に瀕したことである。その時に用いたのがラオウの使う魔法エインシャントであった。 「本当に貴様は知りすぎるな。」 「そしてそれで私たちも滅ぼすのでしょう。」 メビウスを両の手を天に向けると、空の彼方から巨大な火球が凄まじい速度で迫ってきていた。それは先ほど闇のセーナとの戦いでラオウが放ったものとは大きさも速度も別格に見えた。 「さぁ世界をリセットさせたこの魔法を凌いで見せよ!」 だが、三人のセーナは笑う。まずは赤目のセーナが魔力を込めて、アウロボロスを解き放つ。これもまた先ほどの闇のセーナとはレベルが違った。 「闇の破壊神の力を舐めないでもらいたいわ。」 『アブソリュート・アウロボロス』 漆黒の竜が迫りくる火球とぶつかり、粉砕した。だが、思いのほか脆いのか、それなりの大きさの火球が四方に飛び散ることになった。 「かつての古代文明と同じ道を歩んでおるな。」 だがこちらのセーナは笑う。 「それくらい、こちらも想定しているわよ。いちいち煩いわね。」 セーナは大地母神ミラドナの魔力を、力を失った星詠みの剣に込めて、再びミラージュ・オブ・フォーチュンとすると、蒼いオーラが彼女を包み込む。 『ミラージュ・ブルースフィア』 直後、天上の空気が濃くなった。これにより摩擦力が高まり、大半の火球は燃え尽きて消滅した。残る火球もワープが使える二人のセーナが回れば、先ほどの闇のセーナの戦いのようにそれぞれの神器で十分対応が可能である。 「さて、これで終わったわ・・・。次はどうするの?私たちごと消しますか?」 こちらのセーナは相変わらずメビウスを煽るのをやめない。その意図がわかってはいながらも、ブラギはハラハラしっぱなしであった。 そしてメビウスもあっさりとその挑発に乗る。 「良かろう。ならば、予定通り、今度こそ時空ごと消してやることにしよう。…後ろで何やら控えているみたいだしな。」 さすがに、メビウスも目は節穴ではない。3人のセーナが時間稼ぎしていたことの理由を理解していた。彼女たちの背後では静かに魔力を注ぐルイの姿があった。メビウスは手に魔力を込めると、漆黒の魔力体が形成される。 「これは普通の魔法ではない。その時空に触れれば瞬く間に今も、過去も、未来も全て崩壊する時空削除の魔法だ。」 「さっさとそれを放っていれば、面倒な手を踏まなかったものを。」 セーナは相変わらず口が止まらなかった。一方で、連戦による疲れもあり、いつの間にやらバーストアウトまで状態が落ち、放たれる魔力も精彩を欠きつつあった。他二人のセーナももちろんそれには気付いているが、メビウスの魔法にはどうしようもないのか、自ら動く気はないようである。しかし、その表情には笑みが浮かんでいる。 一方のメビウスもさすがに怠けていても、間抜けではない。奥に控えているルイを目聡く見つけていた。 (この『時空の方』を引いたか。) 「小賢しいことを。」 と言いつつも、内心でニッと笑うメビウスの変化を、ブラギも見切った。 直後、3人のセーナの背後で隠れていたルイの詠唱が終わり、強大な火球がメビウスに向かって放たれる。負けじとメビウスも漆黒の魔法体を解き放つ。 『イレイズ』 2つの魔法が交錯するや否や、ルイの放った火球は雲散霧消してしまう。 「やっぱりファイアではダメか。」 苦笑しつつも冷静にルイは漆黒の魔法体を避けた。そしてその背後に控えていた魔法陣に向かっていく。そう、罠は二重に仕掛けられていたのだ。 『ブライトリング・ホール』 リーヴェ達が再び輝く輪を生成して、漆黒の魔法体を飲み込んだかと思えば、すぐに次のアクションを起こす。 『ブライトリング・キャノン!』 四人が手を上げると、今飲み込んだばかりの漆黒の魔法体が打ち出された。 これだけではない。いつの間にか視界から消えていた三人のセーナはそれぞれの魔法陣に魔力を込めつつ、各々の方角から得物を掲げて、輝く輪の目の前で空間を切り裂いた。青、赤、黒、それぞれの線が三角形を形成し、それが高速回転するところに、打ち出されたばかりの漆黒の魔法体が潜り抜ける。 『トライスター・ブースター』 ブースターとなった三角形を潜り抜けた魔法体は速度を桁違いに増し、狙いを過たずメビウスに襲いかかった。この速さに、完全に虚をつかれたメビウスもアンチマターバリアを発動しきれずにいた。 「愚かかもしれないけれども、これが穏やかなる青空を見るために戦い続けた私たちの覚悟よ!輝かしい未来とか、過去を守るとかそんな高尚なもののために戦ってきたんじゃないの!」 セーナの叫びにメビウスは唇を噛んだが、すでに手を施す時間はなかった。漆黒の魔法体・イレイズがメビウスに炸裂し、その存在を消すと誰もが思った瞬間、その寸前で一つの魔力の門が開き、魔法体を吸い込んでいった。 「何っ?!」 驚くセーナたちに、その門は球体の形になったかと思えば、空へと上がり、そして天を覆うかのように広がっていった。 「メビウスを逆に消そうという試みは見事であった。この時空に生きるものたちよ・・・。」 姿は見えないが、どこからか声は響いている。 「あいつの上司がようやく登場といったところかしら。」 不敵につぶやくセーナに、メビウスが怒鳴る。 「お前たち、誰にものを言っておる。全知全能を司るヴォーダンだぞ!」 「ヴォーダン?初めて聞いたわ。」 全知全能の存在と聞いても、セーナは変わらなかったが、にわかに戦闘態勢は緩めていた。本能的にヴォーダンの言葉に不思議な親近感が湧いたからである。 「当たり前だ。我らはそこのブラギの爺とともに時空の管理をする身だ。おいそれと特定の時空になど介入せん。」 事実上の敗北という屈辱を味わされていたメビウスがなぜか饒舌であった。 「メビウス、少し黙ることだ。今回はお前の失態が元なのだからな。」 ヴォーダンの声がメビウスを射すくめ、ようやく静かになった。 「この時空に生きるものたちよ、まずはこのものの怠慢により要らぬ迷惑をかけた。メビウスを管理するものとして、詫びる。」 ヴォーダンの率直な謝罪に、ようやく場の空気が落ち着いた。 「一方で、メビウスの言うように、その結果としてこの時空にて、他の時空に干渉せん力が勃興してしまった事実も拭うことはできない。」 これにブラギが出てきて言う。 「ヴォーダン、お主まさか」 「ブラギ、最後まで聞け。元々もまた、メビウスが時空制御のためにばら撒いた『時空を跨ぐ力』を放っておいたのが原因だ。」 『時空を跨ぐ力』というのは言わば『時空剣』のことである。そう、アルフレッドたち一族が継承してきたこの力はメビウスが由来であったのだ。 「その力も各時空に広まってしまったことから、もはや回収も叶うまい。そこでだ・・・」 「この時空を含め、今回の儀に絡んだ時空を我らの管理から外し、勝手にやってもらうものとすることで互いに無かったことにしたい。」 つまり、簡単にいうと今、目の前にいる3人のセーナの出身の時空間で移動は自由とし、一方で自分たちの時空は自分たちで守れということである。 「もちろん、我らが依然管理する時空へ来るというのであれば、それは我らへの宣戦布告とみなし、今度はメビウスが四の五を言わず、そなたらの時空をイレイズしよう。もちろん我らの管理する時空からそなたらへの時空を犯そうとするものもいるのであればそこは介入しよう。」 ここでようやくセーナも口を挟む。 「・・・そしてそれを断れば、あなたたちへの戦いの継続という意志ということで」 「そう、先ほどメビウスに返そうとしたイレイズをそなたらの時空に炸裂させよう。」 丁寧に言ってはいるが、手を焼くレベルに達した時空は好きにさせるのがヴォーダンの意向なのだろう。 これにセーナは他2人のセーナ、そしてルイと視線で会話し、天に頷いた。 「いいわ、それで。怠けものの監視者よりも私たちでこの世界を見ていく方がやりがいはあるもの。」 ヴォーダンの頷いたような音が天上に響いた。先ほどのイレイズを取り込んで、天上に広がっていた魔力の門がゆっくりと閉まり始める。 「でも、一つだけお願いがあるわ。」 その言葉に閉まり始めていた門が一旦止まった。 「今、私の中にいるもう一つの、アウロボロスに囚われた私の時空から派生した時空もこちらに入れて欲しい。」 闇のセーナの時空はアルドの機略によって崩壊したが、それによってセーナがシレジア時代に死んだ場合の時空が新たに生まれていた。この3人のセーナの時空との直接的な関連はないが、闇のセーナを取り込んだ、こちらのセーナからすれば姉妹のような存在の時空である。メビウスの直下に置きたくないのがセーナの本音である。 「貴様ら、ヴォーダンと話が出来るからと言って、いい加減にしろ!」 ギリギリまでプライドを傷つけてくるセーナに、メビウスは怒り心頭であった。が、再びヴォーダンから無言の圧力を受けて押し黙る。 「良い。であれば、一つ条件をこちらも呑んでほしい。・・・今回の件、我らの存在もあまり多くのものの記憶に残したくはない。いかに死後のものが集まった天上であってもだ。そこでそなたらの記録と記憶の整理を行わせてもらいたい。」 実際に先の人流戦役終盤では生死の境を超えた戦いとなっていたことからも、ヴォーダンの懸念もわかった。だが、一方でそれは疑念が残る。 「それでは私たちの約束も消え去ってしまうのではないの。」 もっともであった。 「わかっておる。まずそこにおるブラギ、そしてそこの宮殿でくつろいでいるナーガには記録を残し、証人とする。さらに、時空に生きるものたちからも一人、今回の件を継承してもらおう。」 セーナは思わず一人だけ、と唸りかけたが黙った。まだイレイズを取り込んだ門は閉まっていないのだ。一同は顔を見ましたが、一人決然とした表情で返す。ルイであった。 「私がその継承、引き受けましょう。おそらくそのために『私が来させられた』のでしょうから。」 後半の言い様に三人のセーナは疑問を持ったが、ふとヴォーダンが笑みを受けべたような声が漏れた。セーナたちも否という理由はない。彼女が未来からきているということは少なくともその間の継承は担保されるわけであるからだ。 「私はこの時空の、1000年後にある神ヴェスティア帝国・神帝、そして四柱神が現世神のルイです。その儀、この私に引き受けさせてもらえないでしょうか。」 「良い。ではこの話は成立である。・・・この門が閉じた瞬間に、時空をメビウスの介入前に戻し、我らが介入しなかった形とする記憶に改める。」 上空の門が加速度的に閉まっていった。 「では、この場に集ったものたちよ、我はそなたらの勇気と結束に敬意を払おう。」 そして門が開き、強大な光が辺りを包み込んだ。 ヴォーダンによる過去の改変が行われ、ヴォーダンとメビウスは登場せず、闇のセーナを取り込んだセーナの暴走をルイと、新たに表れた赤目のセーナが抑え込んだというものに摺り替えられた。もちろんルイは、改変前の事実は残っている。短い間だが、重複する時間軸の記憶を持ったことによる戸惑いはあったが、それもすぐに柔軟な彼女は対応できた。 すべてが終わり、天上からもつながる時空の結節点、時の最果てにて、一同はそれぞれの時空に帰ることとなった。3人のセーナはそれぞれ、どこか釈然としないものを感じていたようだが、拳を合わせただけで多くを語らずにそそくさと戻っていった。 一方、未来から来たルイも、共に連れてきた未来の時空剣の継承者も戻る。 「あなたが来てくれなかったら、私は暴走したまま天上を破壊尽くしていたでしょうからね。助かったわ。」 「そうでないと私も存在できませんから、お互い様です。少なくとも、私たちの時代のセーナさんに良い話が出来ます。」 ヴォーダンとの会話にもあった通り、彼女がここに来たのは未来のセーナに言われたからである。未来の彼女が介入することもできなくはなかったが、それでは同一時間軸上の同一な存在が重複してしまうという事態に陥ることから、時空が全力で排除しにかかるわけである。余談だが、この時代の時空でもその現象に苦しんでいる人物が一人いる。 「セーナさん、どうか世界を見守りください。」 セーナもルイがいる時点で楽しい未来が来ていることは想像できたので、敢えて未来がどうなっているかは聞かなかった。聞いてしまえばそれこそ未来が変わりかねないからだ。だからこそ二人も決して多くを語らないまま、最後には頷きあっただけでルイは未来へと帰っていった。そして彼女が消えたあと、思わず呟いて、同伴したブラギの背に汗を噴き出させた。 「未来でルイが来たら、今、私の中にあるもやもやの原因を聞き出してやるんだから。」 そして1000年後の時の最果て、ルイが戻ってくると、そこには手ぐすねを引いて待っていたセーナがすぐさま、剣を抜いた。 「さぁ、ルイ、何があったのかを全て教えてもらうわよ!」 実力行使も辞さないという、未来のセーナに対してルイは顔が引きつっていた。すぐに同伴している時空剣の継承者に顔を向けて、悲鳴のようにいった。 「マーニ!すぐにヴェスティアに戻りましょ!・・・セーナさん、私は1000年前の対応で疲れているので帰らせていただきますね♪」 マーニも苦笑して、すぐに対応した。 時の最果てはすぐにセーナだけとなった。 「全く逃げ足だけは早いのだから。」 その手に握られていた剣は、確かにルイのものと同じものであった・・・。 「全く、全知全能と言っても、さすがに男の真似をするのは面倒臭いわね。」 セーナの時空への対処を終えたヴォーダンはメビウスを一通り叱責した後に、ようやく落ち着きを取り戻した。その姿は、まさしくセーナと瓜二つであった。 「あの時空は、あとはブラギに任せておけばいいわ。どうせ時空を飛び回れるものなど、そうは出てこないのだから。」 セーナとは異なる金色の瞳を輝かせて、ヴォーダンは再び退屈な、時空管理の任に戻った。
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アーマード・コア2/ミッション 備考 予測射撃してくる敵はほとんどいない。フライトナーズACクラスでも一次ロック射撃。よってサテライトが有効。 敵ACはアリーナと性能が異なり、攻撃力、防御力ともに大幅に弱体化している他、ミッションに合わせてロジックが変更されている。 所持金が-50000cを超えると、ミッションに成功していても「強化人間手術行き」となり、最初からやり直しとなる。強化手術は全五回。効果は「未装備でもレーダー表示」「ブレード光波(○の後にタイミングよく×)」「機体温度上昇速度が半分」「キャノンの発射制限なし」「ENゲージ2倍」。詳しくはこちら アーマード・コア2/ミッション備考 各ミッション攻略レイヴン試験 MT工場鎮圧 内通者消去 ゲートブリッジ保持 レクテナ施設夜襲 ディソーダー排除 輸送物資強奪 [#u7f45cd2] 海上施設爆破装置解除 [#ib81b6ff] アーデンリバー防衛 [#s59356d6] 空港防衛 [#d2ee3294] 開発地区救援 [#b69623eb] 輸送列車護衛 [#dd31097a] 機密情報保持 [#e79ff9af] 地上部隊要撃 [#ia3bc05e] 水精製施設壊滅阻止 [#c47f1f94] 海底基地強襲 [#s31e900d] 遭難者救出 [#la1e3a5f] アーデンリバー侵攻 [#od506073] レーダー基地侵入 [#d2a56d18] レーダー基地破壊 [#u1f2e704] 地上兵器侵攻阻止 [#g6970ed9] 本社ビル屋上警護 [#z9babe57] 調査隊撃滅 [#oe26a907] 輸送コンテナ破壊 [#v7448b68] 資料奪回 [#eb521d08] 潜水艦護衛 [#tddffd56] 旧市街調査 [#qe23f30b] 地下鉄道路調査 [#sefc265d] ミサイル発射阻止 [#o4fed7cd] 要人護衛 [#w1b7d198] ジオシティ制圧 [#efec495a] 地下研究所奪還 [#q1c23797] ハンマーヘッド強襲 [#d9749375] レオス-クライン排除 [#kd1f9ad7] 空中要塞侵入 [#cd27561b] フォボス [#l6ad7272] 全OPERATION NAME和訳 [#m8bf36d9] 特殊条件パーツ [#n4cd48cf] 隠しパーツ一覧 [#ifbee08a] アリーナ獲得パーツ [#vdb05878] 各ミッション攻略 レイヴン試験 《依頼文》 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 本ミッションはあなたのテストを兼ねています。 内容は単純です。市街のある地区に逃げ込んだMT 部隊を全滅させること。 このミッションを果たせば、あなたはアリーナに 登録され、レイヴンとして認められます。 失敗すれば、その時は死ぬだけです。 レイヴンの一人が、 あなたの審査役として同行します。 手助けは一切しません。 地球でならした腕を見せていただきましょう。 OPERATION NAME WILD BIRD 依頼主 ナーヴスコンコード 前払報酬 0c 成功報酬 0c 作戦領域 ジオサテライトシティ 敵戦力 MT 7機 成功条件 全MTの破壊 概要・攻略初ミッション。最初必ず誰もが通るミッションらしく、敵勢力は逆関節型MT数機に上位MT一機とかなり簡単。 道なりにまっすぐ進み、途中のMTを1機ずつ倒していく。最初の宣言通り、ストラングは手を貸してくれない。 逆脚MTを全機倒すと上位MTが出現する。耐久性・機動性ともに少々高めだが苦戦する相手ではない。 リーダー機は硬い上ブレード持ちのため、初プレイ時はこちらからブレードで挑んだりしないほうがいいだろう。 APが5000を切るとストラングが「そのままだと死ぬだけだぞ」と心配してくれる。 余談クリアするとストラングが懐かしい台詞を言ってくれる。 最後のMTは、登場する前に壁抜きで撃破してしまえる。その場合扉は開くだけ開いて閉じるだけになる。 MT工場鎮圧 《依頼文》 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 「バンドルMT工場」;で、試験中のMT;が 暴走中です。隕石が付近に落下したことで特殊な 電磁場が発生し、MTの誤作動が起こったことが 原因と思われます。 暴走MTは試験機のため武装は弱く、大きな被害の 心配はありませんが、このまま放っておくわけにも いきません。 MTの全機破壊を依頼します。 一機残らず、きれいに掃除してください。 それでは、よろしく。 OPERATION NAME BAD BOYS 依頼主 ジオマトリクス社 前払報酬 0c 成功報酬 27000c 作戦領域 バンドルMT工場 敵戦力 無人MT 30機 成功条件 全MTの破壊 概要・攻略恐るべき初心者殺しミッション。 順次開放されていく区域を回り、待ち構えているボール型MTを叩いていく。スタート地点目の前の部屋→反対側の部屋→反対側の部屋、入って右手のドアの先、という順番。 初期機体だと弾薬、防御力共に結構ギリギリの戦闘となる。 ダメージを抑えるために壁の後ろに隠れ腕だけ出して撃つなどするといい。 ゲームに慣れていない場合、このミッションを避けてしまうのもアリ。報酬は他と大差ない。 内通者消去 《依頼文》 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 内通者の消去を依頼したい。 目標は我々の内部の職員で、内部機密を陰で企業に 売り渡していた者だ。 しばらく泳がせておいて調査をした結果、今夜、 ファルナクレーター群;においてエムロード社;の 派遣隊と取引する事を突き止めた。取引現場に 踏み込んで目標を消去してほしい。 狙うべきは目標の搭乗した車両のみ;だ。企業側;の 戦力は無視してかまわない。今回の目的は、企業に 対して我々の意思を伝えることだ。火星の秩序を 乱す行為を我々は容認しないと。 レイヴンに依頼するのは気が進まないが、 我々は多忙なのでな。 以上、よろしくお願いする。 OPERATION NAME CAT TALE 依頼主 LCC 前払報酬 0c 成功報酬 30000c 作戦領域 ファルナクレーター郡 敵戦力 MT 6機、車両 1台 成功条件 ターゲットの破壊 概要・攻略何故か車両は領域外に逃げないので、じっくり狙いを定めていこう。 車両は最初、スタート地点から中央の丘を挟んだ反対側にいる。 取り巻きのMTは無視してもよし。邪魔な取り巻きを先にある程度片付けるのもよい。 但し闇雲に突っ込むとミサイル弾幕がえらい事に。 視界が悪く、丘陵のせいで射撃が阻害されやすい。 ゲートブリッジ保持 《依頼文》 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 トレッド特別環境区;にある旧ゲートブリッジ;に 向かってほしい。ここは第一次テラフォーミング時 に建造された「旧施設」の一つなのだが、現在は ジオマトリクス社;によって占拠されている。 ジオ社が廃棄された区域をわざわざ占拠している 理由は不明だが、火星の旧施設は全て我々の 管理下にあり、保安上の観点からも企業の勝手な 占拠は容認できない。 敵勢力の全滅をもって我々の警告としたい。 企業MT;の全機撃滅を依頼する。 同区域は付近の火山の噴火によって溶岩が流入し、 非常に高温となっている。 道路も損壊状態がひどく、危険の多い場所だが、 レイヴンならこの程度は大丈夫だろう。 以上、よろしくお願いする。 OPERATION NAME SCRAMBLED EGG 依頼主 LCC 前払報酬 0c 成功報酬 28000c 作戦領域 旧ゲートブリッジ 敵戦力 MT 10機 成功条件 敵勢力の全滅 概要・攻略敵弾の反動が強め。溶岩に落とされないように。 崩れる足場にも注意。攻略本曰く、アーチ状の構造物の周囲は崩れにくい。 敵は全て飛行型MT。連射タイプの弾丸は動いていればほとんど当たらないが、初弾が命中すると後続の弾も全て叩き込まれがち。おまけに、複数で襲ってくるので安定の低い機体は固められかねない。 たまに敵が地形に入り込んでしまう事がある。ブレードが届けばいいが、そうでないならリトライしかない。 レクテナ施設夜襲 《依頼文》 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ジオ社のエネルギー収集施設を襲撃してくれ。 目標はヘラス平原にあるジオ社のレクテナ施設;だ。 施設周囲に配置されたレクテナ装置;によって 太陽光をエネルギーにし、火星の各都市に 供給している。 今回の任務の目的は、都市へのエネルギー供給を 停止させ、ジオ社の社会的信用を大きく失墜させる ことにある。 施設およびレクテナ装置を完全に破壊しろ。 施設周辺には、大型砲;や局地戦闘機;が配備されて おり、警備はなかなか堅固だ。 そこで比較的警備の薄い夜半を作戦時刻とする。 こちらからもMT部隊を出撃させよう。 我々は成功の報告しか求めない。 それは分かってくれるな。レイヴンなら。 OPERATION NAME FIRE FLY 依頼主 エムロード社 前払報酬 0c 成功報酬 34000c 作戦領域 ヘラス平原 レクテナ施設 敵戦力 大型砲 6台 局地戦闘機 4機 成功条件 施設およびレクテナ装置の破壊 概要・攻略レクテナ施設は6箇所。小型の塔のような形状をしているのがそれ。左右対称に配置されており、丘の上には無い。 オートマップ付き頭の方が探しやすい。というよりないと迷う。 先に戦闘機を倒せれば楽。 ディソーダー排除 《依頼文》 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 至急の依頼だ。 地下高速鉄道路;の17号地区に「ディソーダー」;が 突如出現した。 その排除を頼みたい。 ディソーダーとは出所不明の無人装甲兵器だ。 火星の各地に出没しては都市や施設を襲撃し、 火星開発に大きな被害を与えている。 この鉄道路は、火星を横断する主要な輸送交通網で あり、放置すれば交通の停止による経済的な影響 は計り知れない。事態は火急を要している。 我々LCCは他にも優先すべき仕事を抱えており、 レイヴンに頼むのが最適だと判断した。 一機残らず破壊してほしい。 素性の分からない機械などに今後の火星の発展を 邪魔させるわけにはいかない。 よろしく頼む。 OPERATION NAME SILENT SHOW 依頼主 LCC 前払報酬 0c 成功報酬 46000c 作戦領域 地下高速鉄道路 敵戦力 ディソーダー 30機 成功条件 敵勢力の全滅 概要・攻略これからEDまで腐れ縁が続く2の生体兵器初登場ミッション 「生体兵器」なのでバイオセンサー必須 ブレードを使う場合、素ジャンプの出がかりにブレードを振る「しゃがみ斬り」が便利。(二脚・逆関節) 敵の同士討ちを狙いやすい。なるべく複数目標を一直線に置くと被弾も減り、戦闘が幾分か楽になる。 輸送物資強奪 [#u7f45cd2] 《依頼文》 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ジオマトリクス社;の輸送車両;を襲撃してくれ。 目標は軽武装型の通常輸送車両。 情報部の調査報告によると、高速輸送路T-20;を 通過する予定だ。このルートは通常同社が利用する 輸送経路とは大きく異なっている。 おそらくは、ジオ社の新型技術に関連したものだと 思われる。輸送車両を破壊して、輸送物資;を奪い、 持って帰ってきてくれ。 強奪が不可能な場合は破壊しろ。 それが今回の任務の最低条件だ。 必ず遂行しろ。 OPERATION NAME WORKER BEE 依頼主 エムロード 前払報酬 0c 成功報酬 42000c 作戦領域 高速輸送路T-20 敵戦力 護衛車両 2台、輸送車両 1台、ディソーダー 1機 成功条件 輸送物資の奪取もしくは破壊 概要・攻略まずは輸送車両に追いついてこれを止めないといけない。時間をかけ過ぎると領域外に脱出されてミッション失敗となる。輸送車両の移動速度は速いので、OBを利用しよう。 左右の護衛車両は単発で威力そこそこの弾を撃ってくるが、無視して構わない。ただ、輸送車両の前に回ろうとする場合、通路を塞がれてOBを止められることがある。 輸送車輌の後部上方には小型砲台があり、輸送車輌を止めるには、これを撃って壊せばいい。初期ライフルでも十分。 荷物のディソーダーはカクカク歩きのため弾が微妙に当たりづらいが、それだけ。面倒ならその場から動かず連射しよう。多少は反撃をもらうが、簡単に殴り倒せる。 余談輸送車両には前部の当たり判定がないため、入り込むことが出来る。……が、後部の当たり判定には何故か横に弾かれてしまうため、引っかかり続けることは出来ない。 前部にも当たり判定があり、弾かれもせず普通に引っかかれることを確認。ちなみに砲台は前も向けるため、輸送車両の攻撃は受けることに。 ディソーダー出現時、バックで輸送車両が燃えているが、これに近づくと外気温が上昇する。上限はたったの130℃までで、当然ACの行動には影響しない。 ちなみに、トンネル内火災は一般に熱がこもるため、規模にもよるが600~1000℃というとてつもない気温になり、トンネル構造そのものに熱による被害が出たりする。 海上施設爆破装置解除 [#ib81b6ff] 《依頼文》 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 アドイニア海のハワード海上基地;が突如連絡を 絶った。最後に送られてきた通信内容によると、 所属不明の部隊に襲撃を受け、基地内に爆破装置;を 設置された模様だ。 同施設は鉱石採掘施設であることから、おそらくは 他社の妨害工作だろう。いずれにせよ、現在は 監視衛星が衛星フォボスによる磁場障害を受けて いるため、それ以上の詳細は確認できない。 すみやかに作戦区域に向かい、基地に設置された 爆弾の解除および回収をしてくれ。 なお、敵勢力;と遭遇した場合には、即座に排除しろ。 頼んだぞ。 OPERATION NAME BIG SOUVENIR 依頼主 エムロード 前払報酬 0c 成功報酬 43000c 作戦領域 ハワード海上基地 敵戦力 浮遊MT 16機、改造作業クレーン 5機 成功条件 爆弾の全解除 概要・攻略まずは花びら大回転を一掃。 次に作業クレーン(近づくと火炎放射をしてくる奴)を破壊しつつ爆破装置を解除。 爆破装置はクレーンのある足場に1個づつあるため、クレーンを壊しながら回れば簡単に全部見つかる。足場中央のオブジェクトをよく見てみよう。 制限時間超過で作戦が失敗した場合、爆発した爆弾一つにつき20000cの特別減算。 アーデンリバー防衛 [#s59356d6] 《依頼文》 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 エムロード社の部隊がアーデンリバー;を渡り、 当社の研究施設へ侵攻中です。 敵部隊は長距離兵器を搭載した揚陸艇;を主戦力と する機動部隊と確認されました。 施設は防衛機構を持たないため、敵が射程範囲に 入ると防衛は事実上不可能となります。 そこで、敵勢力の迎撃を依頼します。 単なる戦力以上に問題なのが、アーデンリバーが 非常に川幅が広いということです。 敵部隊が一斉に侵攻を開始すれば、取り逃がす 可能性が高いと思われます。 そこで、3つの中継ポイントを設けました。 各地点を敵機が通過するごとに連絡を入れるので、 状況をうまく把握して、敵揚陸艇の最終防衛ライン 通過を阻止してください。 それでは、よろしく。 OPERATION NAME HONEYMOON 依頼主 ジオマトリクス社 前払報酬 0c 成功報酬 40000c 作戦領域 アーデンリバー 敵戦力 揚陸艇 4機、戦闘ヘリ 4機、MT 6機 成功条件 最終防衛ライン突破前に敵勢力を全滅 概要・攻略次々侵攻してくる敵を迎撃する。揚陸艇は画面をよく見ないと見つけにくい。 ヘリはローター音が聞こえたらレーダーで位置を確認し、早めに迎撃しよう。というのも、このミッションに登場するヘリはプレイヤーの頭上に到達すると、しばらくの間は磁石でくっついたように完全追尾してくるのだ。こうなると背後に回ろうとしても一瞬で旋回してしまうため、離れるまでロケットを喰らい続けることになる。 最大の難敵はMT。川の至るところから生えた植物の根のようなものを盾にしながら放物線軌道で飛ぶミサイルを撃ってくる。そこそこ硬く、始末に手間取る。 通信での警告はあるが、それを当てにするより、レーダーを装備してマップを東西に動き回り、敵を探す方が確実。敵の侵攻は速くないので、落ち着いて迎撃していこう。 空港防衛 [#d2ee3294] 《依頼文》 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 火星―地球間運行の拠点であるヴィルフール空港;に 対する襲撃が計画されているという情報がある。 空港には、我が地球政府派遣の宇宙船が到着する 予定だが、おそらくはそれを見越した作戦だろう。 空港を壊滅させて、着陸を阻止するのが目的と 思われる。 敵の所属は不明だが、金で雇われた企業の手先と 予想される。我々は火星の統治機関として、 火星の秩序を乱す者に、然るべきペナルティを 与えなければならない。 空港の護衛を依頼する。同空港最大の要所である 発着リフト;を敵の攻撃から守ってほしい。 我々からも警備隊;を派遣するので、共同作戦という 形で任務に当たってもらいたい。 敵勢力が出現しなくても、当然報奨金は払う。 十分すぎる程の条件だろう。 契約しない理由は何もないはずだ。 OPERATION NAME SWEET SWEET 依頼主 LCC 前払報酬 0c 成功報酬 48000c 作戦領域 ヴィルフール空港 敵戦力 戦闘機 22機、爆撃機 1機 成功条件 発着リフトの防衛 概要・攻略敵は6機編成の戦闘機が3度飛来した後、4機の戦闘機を従えた爆撃機が現れる。爆撃機の攻撃は強力な上に施設を優先的に狙うので、素早く倒さないと施設が破壊されてミッション失敗となる。 地上からの射撃で戦闘機を倒すコツは、戦闘機が頭上に来たあたりで撃つこと。旋回中やこちらから遠ざかっていく時は当てにくい。 1両につき1回弾薬を補給してくれる補給車が複数用意されているが、ネル嬢からも注意されるとおり、弾薬費はこちら持ちだ。 爆撃機は戦闘機より高高度を飛んでいるため、戦闘機と一緒にいるところを狙おうとすると、戦闘機を先にロックしてしまって狙いにくい。落ち着いて、戦闘機と分かれたところを狙い撃とう。 FCSや武装の射程にもよるが、爆撃機を地上から撃とうとすると、ほとんど真下に来た時しかロックできない。要注意。 開発地区救援 [#b69623eb] 《依頼文》 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 バレルド砂漠の新規開発地区「マレア地区」;に ディソーダー;が出現、基地を襲撃しています。 出現元は不明です。 個々の戦力はさほどでもありませんが、 数が多すぎて対処しきれない状態です。 基地の保全が最優先のため大部隊の出動も困難で 小回りのきく戦力を必要としています。 よって、今回の作戦にはレイヴンが最適だと 判断しました。 ディソーダーの排除を依頼します。 なお今回の作戦内容はもちろん、施設の存在自体も 完全に部外秘です。 それでは、よろしく。 OPERATION NAME USEFUL BIRD 依頼主 ジオマトリクス社 前払報酬 0c 成功報酬 38000c 作戦領域 マレア基地 敵戦力 ディソーダー 50機 成功条件 敵勢力の全滅 概要・攻略ディソーダー大量出現。とにかく弾とAPに気をつけて。ディソーダーは結構硬いので、ブレを持って行くと良い。 ディソーダーはスタート地点を取り巻くように、一定の箇所に沸いて出る。攻撃を受けたらその方角にいるヤツから優先破壊。これで損害をある程度抑えられる。旋回性能の高い機体推奨。 輸送列車護衛 [#dd31097a] 《依頼文》 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 当社所有の火星横断列車「ブラックテイル」;への 襲撃をエムロード社;が画策しているという情報を 入手しました。 ブラックテイルは新開発のACパーツ;を輸送中で 緑地化地帯にあるスキャパレリ列車ターミナル;で 補給を行う予定です。 施設は防衛機構を持たないため、補給中に狙われる 可能性が非常に高く、護衛戦力の投入が必要不可欠と 判断しました。 そこで列車の護衛任務を依頼します。 駆動部である先頭車両の保護を最優先とします。 列車が当地を離脱するまでの間、敵勢力の攻撃から 守ってください。 よろしくお願いいたします。 OPERATION NAME TIME KEEPER 依頼主 バレーナ社 前払報酬 0c 成功報酬 45000c 作戦領域 スキャバレリ列車ターミナル 敵戦力 戦闘機 6機 敵AC ジャスティス(カタストロファー) 成功条件 列車の作戦領域外への脱出 入手可能パーツ BEX-BB210(EXTENTION) 概要・攻略輸送列車護衛、襲ってくるAC、どこかで見たようなことがあるミッション。 ジャスティスの攻撃は結構痛いので、実弾防御を高めておきたい。 ジャスティスは小ジャンプを繰り返しながら武器を乱射する。ブラックテイル(輸送列車)前方で戦うと、列車の機関部攻撃に気を取られたりするので、そこを叩けば楽勝。 前半の飛行部隊は中々鬱陶しい。対空装備の充実も忘れないでおきたい。 《入手パーツ》"BEX-BB210(EXTバックブースター)" 列車後ろから2両目の中。強奪するとミッション失敗。 機密情報保持 [#e79ff9af] 《依頼文》 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 至急タレント地下工場施設;に向かってくれ。 LCCの勢力に襲撃されている。 表向きにはMT工場だが、実際はカモフラージュに すぎない。地下の最奥部には我が社のACに関する 技術情報が記録された情報端末;がある。 LCCはその情報を掴み、情報強奪のために襲撃 してきたようだ。最近バレーナがLCCと接触を とっているという情報もある。 敵勢力をなんとしても排除してくれ。 LCCも今までは息を潜めていたものの、そろそろ 行動に出てきたようだ。 断固としてこの暴挙に対抗しなければならん。 なお工場は我が社専属のレイヴン;が護衛している。 現地で合流して、共同で敵を倒してくれ。 報酬は全額前金で払う。 頼んだぞ。 OPERATION NAME SHADOW SHADOW 依頼主 エムロード社 前払報酬 36000c 成功報酬 0c 作戦領域 タレント地下工場施設 敵戦力 ガードメカ 20機 成功条件 敵勢力の排除 入手可能パーツ DOX-ALM(FCS) 概要・攻略ガードメカを壊しつつ、ひたすら前進していくミッション。奥まで行くとフライトナーズが登場するが、ここでは戦闘にならない。 損害を抑えるために、ガードメカを無視してOBでとっとと前進してしまうのも手。ただし手間取るとむしろ損害が増える。 《入手パーツ》"DOX-ALM(広角FCS)" ロックされた扉の先にあるコンテナの下の床を破壊して入手。コンテナ部屋の扉を開けるには、頭部のハッキングレベルが4以上必要。コンテナ部屋は2つ目の部屋を抜けた後、左に折れる道を先に行ったところにある。部屋に入ったら中央に固めて置かれているコンテナを壊し、その下に隠れている金網を破壊してパーツの置かれた部屋に下りよう。 地上部隊要撃 [#ia3bc05e] 《依頼文》 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 現在LCCの地上部隊;が、テラナ山脈;方面から 我が社の衛星都市である「ザングチシティ」へ 侵攻中との報告を受けた。 テラナ山脈方面から地上部隊を展開させるなら、 「大断層」に掛かる「グレートブリッジ」;を必ず 通過するはずだ。 橋上では敵戦力が集中するので、敵勢力を一網打尽に する絶好の機会だ。 そこでレイヴンの力が必要となる。 グレートブリッジ上で敵戦力を迎撃、全滅させて 敵勢力の進攻を阻止してほしい。 我が社からも応援部隊としてMT;を2機つける。 本作戦は、LCCの声明に対する我が社の回答だ。 必ず遂行してくれ。 OPERATION NAME BURGLAR ALARM 依頼主 エムロード社 前払報酬 6000c 成功報酬 42000c 作戦領域 テラナ山脈 グレートブリッジ 敵戦力 ガードメカ 20機、戦闘機 2機 成功条件 敵勢力の全滅 入手可能パーツ EHD-GN-92(HEAD) 概要・攻略味方の援護射撃は頼れる。誤射されないよう注意。道幅が狭いので、端に寄らないと高確率でドカーン! 敵ガードメカは、こちらとの距離が狭まると急加速する。遮蔽物は何もないので、ボンヤリ進んでくるところを遠距離から狙い撃つと楽。 しばらくガードメカを掃除していると戦闘機が来襲するが、真正面から飛んでくるので、落ち着いて撃てば簡単に撃墜できる。 《入手パーツ》"EHD-GN-92(重装型頭部)" スタート地点対岸、橋の下の窪みに配置。 水精製施設壊滅阻止 [#c47f1f94] 《依頼文》 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ファルナクレーター群にあるパックス水精製施設; からの連絡が途絶えて14時間になる。 監視衛星からの映像;では施設内に急激な温度上昇が 確認された。 何者かがコントロールシステムに介入し、精製用の 炉心の制御装置を暴走させている可能性が高い。 このまま温度膨張が続いて限界温度を突破すると、 水精製施設は壊滅、火星全土への水の供給が 停止して、我々の信用は地に落ちることになる。 大至急施設に向かい、最深部にある炉心制御装置;を 破壊、温度の上昇を止めてほしい。 誰の手による破壊工作かは予想がついている。 彼らへの制裁を考えておかなくては。 それではよろしく頼む。 OPERATION NAME FIRST AID 依頼主 LCC 前払報酬 0c 成功報酬 52000c 作戦領域 パックス水精製施設 敵戦力 セキュリティメカ 8機、MT 12機、ディソーダー 4機 成功条件 制御装置の破壊 概要・攻略道中のザコはできるだけ無視。 いくつかの部屋には緊急冷却装置があり、装置の前でイベントボタン(左手武器ボタン)を押すことでタイムリミットを遅らせることができる。 作戦中、外気温が上昇し続ける。70℃に到達すると作戦失敗。緊急冷却装置を起動で-5℃。 海底基地強襲 [#s31e900d] 《依頼文》 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 アドイニア海;中にあるLCC所有施設 「リーブル海底基地」;を襲撃してくれ。 当海は火星共有の財産であり、独自の施設を 建造する事は協定で禁じられているが、 LCCは公共事業の名のもとに海底の開発を 独占して推し進めている。 この施設の用途は不明だが、化学物質を積んだ コンテナ;が多数搬入されているという情報も 入手している。放っておくわけにはいかん。 海底施設に潜入して、破壊活動をしてほしい。 施設内のあらゆる物をできるだけ多く破壊して、 施設の機能を奪ってくれ。 LCCに対して遠慮する必要はない。 破壊の限りを尽くしてくれ。 OPERATION NAME SPECIAL DELIVERY 依頼主 エムロード社 前払報酬 0c 成功報酬 57000c 作戦領域 リーブル海底施設 敵戦力 MT 7機、浮遊兵器 20機 敵AC フライトナーズ(アサルトドッグ) 成功条件 施設の破壊 概要・攻略スパークしてるパイプを壊せば水に入ってもAPが減らない。1箇所だけ、スパークパイプが2本ある部屋がある。安全になると水面の色が変わるので、よく見てから水に入ろう。 閉まってる扉には、スイッチを操作して開けるものと、破壊して開けるものがある。開かないなーと思ったら破壊だー! 2種類あるコンテナの内、灰色の他所でも見かけるものは壊して問題ない。黄色い方のコンテナは爆発するので射撃で壊す。爆発に巻き込まれると一定時間FCS機能が阻害され、ロックできなくなるぞ! 天井からぶらさがってるタンクは毒ガス入りなので壊しちゃダメ。6基あるタンクを入口から素早く撃って逃げても、結構なAPを削り取られる。 部屋の中央に設置されたデカイ動力炉のような設備も壊せる。ただし硬い。 ある程度壊すと(というか壊せるものをほとんど壊すと)、ネルさんから連絡が入るので、それを聞いたら入口へ戻ろう。 敵MTは火力が存外高い。段落差や地形を利用してなるべく削られないようにしよう。タンクもおススメ 対フライトナーズAC・アサルトドッグスタート地点で待ち構えており、施設を壊して戻ってきたレイヴンと一騎打ちになる。 二次ロックしてこないので横に動き続ければ安全。攻撃を食らっても大したダメージではないが。 遭難者救出 [#la1e3a5f] 《依頼文》 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 当社の調査隊が「アルカ特別環境区」;で鉱物資源の 発掘調査中に消息を絶ちました。 発掘した鉱石が積まれた輸送ポッド;と共に現在も 行方不明です。 早急な救助活動が必要なところですが、この地域は ディソーダー;の多発する地域であり、正直なところ 我が社保有の治安部隊程度の戦力では、救出が困難 なのが現状です。 そこでレイヴンに調査隊の救助及びポッドの回収を 依頼します。 早急に現地へ向かってください。 なお、ポッドの回収を最優先としてください。 それが本任務の最低限の要件です。 それではよろしく。 OPERATION NAME LOVE NEST 依頼主 ジオマトリクス社 前払報酬 0c 成功報酬 46000c 作戦領域 アルカ特別環境区 敵戦力 ディソーダー 多数 成功条件 目標救出 入手可能パーツ LS-MOONLIGHT(ARM UNIT L) 概要・攻略最初に長い縦穴を飛び降り、そこから、通路を通った先にある別の部屋へ向かう。救出目標は、別の部屋に6つある扉の、入口から見て左一番奥にいる。 敵は無視してもOK。最初の縦穴を飛び降りると大量のディソーダーに囲まれるので、さっさと逃げた方が安全。 急げば目標人物を助けられる。死なせてしまってもミッション成功になるが、通信機の向こうから響く断末魔が切ない。 《入手パーツ》"LS-MOONLIGHT(レーザーブレード)" リフトで移動する長い通路の一つだけ色の違う床を破壊して降りられる地下に配置されている。 ※初代ACのミッションにて手に入る月光も、同じように地下の祭壇に配置されている。初代をやったことのあるプレイヤーは思わずニヤリとしてしまう演出。 アーデンリバー侵攻 [#od506073] 《依頼文》 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 アーデンリバー;上流にある、ジオマトリクス社の AC研究所;に対し、襲撃を決行する。 そこで陽動作戦をとってもらいたい。 作戦区域はアーデンリバー流域だ。下流から上流へ 向かって進撃し、ジオ社の警護部隊を引き付けて 欲しい。新型のMT;2体を提供するので、なるべく 派手に暴れてくれ。 研究所の護衛部隊がそちらに向かい、警護が手薄に なった隙に、本隊が総攻撃をかける予定だ。 LCCを打倒するために、まずはジオ社を潰し、 その技術を取り込んで勢力の拡大を図る。 この際、なりふり構っていられん。 頼んだぞ。 OPERATION NAME ALARM CLOCK 依頼主 エムロード社 前払報酬 0c 成功報酬 撃破数から算出 作戦領域 アーデンリバー 敵戦力 戦闘機 20機、MT 15機、揚陸艇 1機 成功条件 指定領域への到達 概要・攻略大量の敵機が待ち受ける川を進むミッション。弾薬はたっぷり持って行こう。 一応、援護MTが2機付くが、途中の植物に絡まって動けなくなったりする。 戦闘機は編隊を組んで飛んでくる。硬くはないので素早く叩き、損害を減らそう。 MTはかなり硬い上、植物の陰に隠れやすく、射撃を当てにくい。接近できたら一気にブレードで叩き切ること推奨。 しばらく戦闘しているか、上流まで前進していくととネルさんから通信が入り、スタート位置まで戻れと言われる。戻ると迎えの輸送機が来てミッション終了。 そのため、面倒なら上流までOBでかっ飛んで帰ってくるだけでクリアにはなる。無論、報酬など期待してはいけない。 レーダー基地侵入 [#d2a56d18] 《依頼文》 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 エムロード社のザムダ軍事基地;を攻略します。 これは当社とLCCの共同作戦であり、 我々が施設の防衛機構に対する破壊活動を受け持つ ことが決定しています。 つきましては、エムロードの一大軍事拠点である、 同軍事基地への潜入、及び目標破壊を依頼します。 目標は施設内のレーダー装置;です。 レーダーを破壊すれば、エムロード社の「目」は 事実上無効化します。その後、LCCの部隊が攻撃 する予定となっています。 エムロードの軍事拠点だけあって警備は厳重です。 正面突破は困難なので、地下鍾乳洞を利用した 排水施設;から侵入してください。 地上に出たら速やかに全基破壊してください。 よろしくお願いいたします。 OPERATION NAME DOUBLE TEAM 依頼主 バレーナ社 前払報酬 0c 成功報酬 48000c 作戦領域 ザムダ軍事基地 敵戦力 ガードロボ 多数、砲台 多数、MT 多数 成功条件 レーダー装置の破壊 入手可能パーツ ZBT-GEX/3000(BOOSTER) 概要・攻略前半は地下水路を進み、後半は基地の外でレーダーを壊して回ることに。途中、回復が入る。 前半の地下道~基地内は好きにすればいい。どうせ回復が入り、AP、弾薬とも全て補給される。ミサイルを撃ってくるMTが多数出るが、さほど脅威ではない。 後半は先に敵を全滅させた方が安定する。建物の上からレーザーを撒き散らす砲台も厄介だが、基地出入り口から迎え撃とうとすると人型MTに囲まれる。 面倒が嫌いな人は、基地から飛び出し、敵に構わずレーダー施設を壊して回るのも可。結構なAPを削られるが、レーダー施設の数は多くなく、固まっているので何とかはなる。 《入手パーツ》"ZBT-GEX/3000" 地上に出た後の倉庫内。 レーダー基地破壊 [#u1f2e704] 《依頼文》 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 つい先日、バレーナとの共同作戦で攻略、接収した ザムダ軍事基地;を、エムロードの残存兵力が襲撃、 基地を奪回されたという報告が入った。 彼らはまだ我々と渡り合う気があるようだ。 我々はザムダ軍事基地への最終攻撃を実行する。 前回以上の戦力を投入して、エムロード社勢力の 完全な一掃を図るつもりだ。 ついては作戦参加を請う。 基地に侵入して、施設最奥のメインコンピュータ;を 破壊してほしい。そうすれば、基地全体の制御が 解除されて基地の機能は停止、事実上の武装解除と なる。 残存勢力とは言っても、敵戦力;はかなりのものだ。 単なる後始末とは考えない方がいい。 我々からも部隊を派遣する準備がある。 彼らも総力を結集して迎え撃つだろう。 この作戦をエムロードへの最後の軍事行動とする。 よろしくお願いする。 OPERATION NAME RUSH HOUR 依頼主 LCC 前払報酬 0c 成功報酬 54000c 作戦領域 ザムダ軍事基地 敵戦力 MT 多数、砲台 多数 敵AC トリエンデ(エヴァーモア) 成功条件 メインコンピュータの破壊 入手可能パーツ EWM-S612(BACK UNIT) 概要・攻略前半は、屋外にいる敵を始末する。砲台と砲撃MTが相手だが、MTはこちらが物陰に隠れると建造物に阻まれて接近できないこと多し。その間に砲台を破壊してしまおう。 最初の敵を全滅させると、ネルさんが基地の扉のロックを解除する。基地内に突入時にAPと弾数が全回復するので、屋外の敵を殲滅するのに遠慮はいらない。 後半は敵ACとコンピュータを壊せばOK。 ''VS トリエンデ''武器腕タンクという腐ったアセン。タンクのくせに脆い。 武器腕バズにリニアガン(スラッグ)と火力は結構あるので、油断はしないように。 《入手パーツ》"EWM-S612(小型ミサイル)" 地上の倉庫内。レーダー基地侵入と同じ場所。 地上兵器侵攻阻止 [#g6970ed9] 《依頼文》 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 エムロードはまだ力を残していたようです。 ザムダ軍事基地の地下から出撃した超大型地上兵器 「SRBIA」;がバレルド砂漠;を進攻中です。 その進路上には、当社の衛星中継装置;が設置されて おり、破壊されると当社の情報産業部門は大打撃を 受けます。その事態だけは、あらゆる手段をもって 避けなくてはなりません。 「SRBIA」の侵攻阻止を依頼します。 搭載された重火器類を全て破壊して、戦闘能力を 完全に奪ってください。 当社からはMT;2機を援護部隊として提供します。 今回の作戦が成功すればLCCへのちょうどいい 手土産となるでしょう。 あなたのご活躍を期待します。 OPERATION NAME CLOW 依頼主 バレーナ社 前払報酬 0c 成功報酬 74000c 作戦領域 バレルド砂漠 敵機動兵器 SRBIA 2機 成功条件 SRBIAの無力化 入手可能パーツ KARASAWA-MK2(ARM UNIT R) 概要・攻略最初のデモシーンで分かるように、大型兵器は2両存在する。 敵の進行方向に立つとグレネードが飛んでくるので、横や後ろから攻撃。 ミサイルをよけるためなるべく近距離にいた方がいい。 当たってるのかどうか分かりづらい箇所がいくつかある(特にミサイルランチャー) ロック距離の短い武器やFCSで挑むのも手。長い武器だと、機体反対側の武装をロックしてしまいがち。 地上兵器の進路上を進んでいくと、BRFにあった衛星中継装置がある。接近次第SRBIAも攻撃を開始するが、その前に撃てば壊せる。特別減算対象だが、それだけ。全機壊そうが作戦は継続可。情報産業部門への大打撃をたった数万cで水に流してくれるなんて。 ちなみに、BRFにて確認できるが、SRBIAの行く手にはLCCの軍事司令施設があるらしい。本当の目的地はこちらか? 《入手パーツ》"KARASAWA-MK2(レーザーライフル)" スタート地点から大型兵器を挟んで向こう側、エリアオーバーギリギリの箇所に配置。位置を熟知していないと取るのは難しい。1週目で取れれば楽になるが・・・ 本社ビル屋上警護 [#z9babe57] 《依頼文》 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 緊急事態です。 当社の中枢都市であるジオシティ;に対し、LCCの 攻撃部隊が進撃していることが確認されました。 目標は当社の火星本社ビル;の制圧だと思われます。 地上、海上からの襲撃に対しては万全な防衛体制を 敷きましたが、対空防衛に割く戦力が不足しており レイヴンの協力を必要としています。 本社ビル屋上に待機し、敵勢力を確認次第速やかに 迎撃してください。 こちらからも弾薬補給用のヘリ;を用意します。 有効に利用して下さい。 何としても、LCCの暴挙を食い止めなくては なりません。 それではよろしくお願いします。 OPERATION NAME GRILLED CHICKEN 依頼主 ジオマトリクス社 前払報酬 0c 成功報酬 54000c 作戦領域 ジオマトリクス火星本社ビル屋上 敵戦力 戦闘機 12機 敵AC フライトナーズAC(ハンタードッグ) 2機 成功条件 敵勢力の全滅 概要・攻略まず補給ヘリの位置を確認しよう。 最初は戦闘機が6機編隊で押し寄せてくるので、これを迎撃。全滅させると全く同じ編成の第2波が来る。 第2波の戦闘機も全滅させると、フライトナーズACが2機登場。ボイルは「次は俺が相手だ」などとしゃべるが、ここでの戦闘は無い。脅かすなよーもー! ''VS フライトナーズAC・ハンタードッグ×2''敵は逆関節でEN兵器装備。大きく飛び跳ねながらバシバシとパルスライフルを当ててくる。着地際を狙おう。 余談補給ヘリの中の人は女性。ただし声が聞けるのは断末魔のみ。補給する時は(補給車と同じ)男性の声なのに…。 調査隊撃滅 [#oe26a907] 《依頼文》 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 私の受けた依頼に対する協力者を募集する。 依頼内容は、ファルナクレーター群;に駐留している ジオ社の部隊;を撃滅しろというものだ。 部隊は墜落した宇宙船;の調査を行っているようだ。 作戦区域内には磁気嵐が吹き荒れており、電子機器に 異常が発生するため、レーダーが一切使用不能だ。 そのため、敵機の発見は目視に頼るしかない。 また、敵機の数も多く、一人では対処しきれない 可能性が高い。単機での任務遂行が困難なことを 理解してくれただろうか。 十分な報酬は用意したつもりだ。 全額前金で支払おう。 では、待っている。 OPERATION NAME NIGHT FLYER 依頼主 ストラング 前払報酬 65000c 成功報酬 0c 作戦領域 ファルナクレーター群 敵戦力 ガードメカ 6機、MT 6機 敵AC エヴァーファイター(ホーリーマザー)、ストラング(ツェーンゲボーテ) 成功条件 敵部隊の全滅 概要・攻略報酬全額前払い・依頼者がレイヴンでピンと来た貴方、大正解。こちらが本作の騙して悪いがミッションとなります ノイズキャンセラー機能のあるレーダーなら使用可能。通常レーダーでは全く役に立たない。 最初はMT、ガードメカの小部隊が相手。エヴァーファイターが接近してくるとストラングから警告が入る。 ストラングは敵を全滅させると出てくる。 ''VS エヴァーファイター''攻撃は貧弱で、散発的にライフルを撃ってくる程度。 丘陵地帯を高速で旋回するため、旋回の低い機体では捕捉に手間取るだろう。 ''VS ストラング''アリーナでは手ごわいが、このミッションでは火力も装甲も無い。 芸も無く真正面から近づいてくるので、高火力武器を正面からぶち当てていくだけで倒せる。 機体の側面に回り込むとバズーカを真横に向けて発射してくる。 輸送コンテナ破壊 [#v7448b68] 《依頼文》 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 当社の輸送機がアルシア山脈;に墜落しました。 墜落当時、一帯は激しい吹雪に見舞われており、 天候不良が原因かと思われましたが、監視衛星には 直前に大型の熱源反応が記録されていました。 そのことから、輸送機は撃墜された可能性が高く、 輸送物資の強奪を目的とした、敵勢力の作戦行動と 思われます。 輸送機には、わが社の極秘資料が積まれており、 何者であろうと渡すわけにはいきません。 資料の積まれたコンテナ;の破壊を依頼します。 邪魔者は、誰であろうと排除してください。 全額前金で支払います。 必ず遂行するように。 OPERATION NAME WINTER GUEST 依頼主 ジオマトリクス 前払報酬 57000c 成功報酬 0c 作戦領域 アルシア山脈 敵戦力 戦闘機 15機、MT 6機 敵AC フライトナーズAC(マーダードッグ) 1機 成功条件 物資の全破壊 入手可能パーツ SP-BLS(OPTIONPARTS) 概要・攻略最初はコンテナを探し、見つけたら壊すだけ。コンテナは崖上と谷底の両方にあるので、しらみつぶしに探そう。 谷底から崖上まで上がるには結構な上昇力が要求される。楽したければ機体負荷を抑えたアセンで挑もう。 しばらくすると敵増援。3機編隊の戦闘機が5回飛んでくる他、3機1組のMTが2箇所に登場する。無限湧きではないので全部倒してよい。 戦闘機とMTを全て始末するとフライトナーズACが出現、戦闘となる。 フライトナーズACを倒しても、全てのコンテナを破壊するまでミッション終了にはならない。時間制限は無いので、じっくり探そう。 ''VS フライトナーズAC・マーダードッグ''敵は四脚で、スライド移動しながら射撃してくるため、旋回の低い機体だと捉えるのに苦労する。 多弾頭ミサイル持ち。弱体化しているとはいえ結構なダメージをもらう。 視界の悪さと敵のスピードのせいで攻撃を当てるのが難しい。APは低いので、できるだけ当てやすい武器を持って行こう。 《入手パーツ》"SP-BLS(左腕用パーツ強化OP)" 谷底、輸送機破片の裏側の窪みの中。輸送機が落ちている谷間の、輸送機本体ではなく、別の大きな破片の裏側。破片は壊して取ろう。 資料奪回 [#eb521d08] 《依頼文》 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 特殊部隊に持ち去られた資料が、バレーナ社の AC研究所;にあることを突き止めました。 ついては、当社で奪回作戦を実行します。 今回の作戦内容は二つ。 一つは資料の奪回、もう一つは施設の爆破です。 この研究所はバレーナ社の自社AC開発のための 施設で、後のために破壊しておく必要があります。 レイヴンには施設内の敵勢力の排除と、爆破装置の 設置を受け持ってもらいます。 その間に当社の回収部隊が資料を奪回します。 爆弾の設置箇所は、施設を制御しているメイン; コンピュータ;です。爆弾を仕掛けた後は速やかに 脱出してください。 なお、施設への侵入ルート;は2つあります。 どちらからでも侵入できるはずです。それではよろしく。 OPERATION NAME MONEY MONEY 依頼主 ジオマトリクス社 前払報酬 0c 成功報酬 64000c 作戦領域 バレーナ社AC研究所 敵戦力 砲台 4機、MT 8機 敵AC フライトナーズ(ガードドッグ) 2機 成功条件 爆弾設置後脱出 概要・攻略基地内に突入し、メインコンピュータに爆弾を設置後、脱出するというミッション。タイトルとなっている資料奪回は別部隊が担当する。 基地への侵入ルートは2つある。スタート地点目の前の入口から侵入する場合、入ってすぐの分岐路を右に曲がり、突き当りの部屋に入ればそこがメインコンピュータ。到着するころには資料奪回部隊も奪回に成功しているので、爆弾を設置して来た道を戻るだけ。 基地内の通路には、FCSに障害を発生させる浮遊機雷がウヨウヨしている場所も。強引に突破することも可能だが、それなりのダメージはもらう。 爆弾を設置後は5分以内に脱出しなければならない。2箇所の出入り口はガードドッグが塞ぐ。撃破すると特別加算ももらえる。たった3000cだが。 ''VS フライトナーズAC・ガードドッグ''目の前をのろのろ移動しながらライフルを撃ってくる二脚型。 戦場となる部屋が狭いこともあり、速攻で張り付いてブレで切り刻めばあっと言う間に爆散する。 正対するとロケットを撃ってくる。地形のせいで回避するのはほぼ無理だが、連射はしてこないので、強引に畳み掛けて倒そう。 余談レーザーセンサーに接触すると自機の侵入が探知されたと通信が入るが、装置を破壊してレーザーセンサーを止めても通路に入れば探知される。通路に逆側から入っても探知される。 爆弾設置後、脱出しないまま制限時間が経過すると、ACの周りが爆発する演出あり。例えメインコンピュータルームに居ても爆発するのは自機の周りのみ。 潜水艦護衛 [#tddffd56] 《依頼文》 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 当社所有の潜水艦;に乗り込み、目的地;までの護衛を 依頼します。 潜水艦は先に奪回した機密資料を運送します。 LCCとバレーナは資料の再強奪を狙っていると 思われ、万全の警護が必要です。潜水艦内で待機、 有事の際には出撃してもらいます。 LCCは空母をはじめとする様々な海上戦力を保有して おり、様々な危険;が予測されます。考え得る あらゆる状況に対応できるよう、準備を整えておいてください。 それでは、よろしく。 OPERATION NAME GARGLE 依頼主 ジオマトリクス社 前払報酬 0c 成功報酬 70000c 作戦領域 スターライト海上輸送航路 敵戦力 戦闘機 多数、巡洋艦 1、空母 1 成功条件 潜水艦の護衛 概要・攻略フロートがお勧め。足場には困らないが、空中でミサイルを当てられたりするとヤヴァイ。 武装は戦闘機用に弾数の多いスナイパーライフルと、巡洋艦等のためにブレードを。FCSに遠距離用を選べば完璧。 戦闘機は無数に飛んでくるので、相手をしていても切りが無い。巡洋艦と空母を沈めれば護衛対象が逃げ切りに成功するので、巡洋艦と空母が来たらそちらを優先破壊。 巡洋艦は複数の機銃座に加え、グレネード砲台とミサイル発射口を破壊することで沈む。フロートでのんびり海上から射撃しているとグレの直撃をもらいかねないので、フロート機であっても甲板に飛び乗って叩くことをオススメする。 空母は四脚MTを複数護衛に乗せている。放置していると相当なダメージを受けるので、MTを始末してから、甲板上の突き出た箇所をブレードで斬ってやろう。 旧市街調査 [#qe23f30b] 《依頼文》 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 特殊部隊隊長「レオス・クライン」に対する調査を 依頼します。 第一次テラフォーミング期に建造された市街施設、 ムラクモドーム;に潜入してください。 このドーム施設はすでに廃棄されており、現在は 完全にゴーストタウン;と化していますが、そこに クラインらしき人物が出入りしているという情報が あります。 何があるのかはわかりませんが、彼の目的を知る ことで、LCCに対抗する有力な手掛りが得られる かもしれません。 良い報告を待っています。 OPERATION NAME OLD CLOCK 依頼主 ジオマトリクス社 前払報酬 72000c 成功報酬 0c 作戦領域 ムラクモドーム 敵AC AC1(?)、AC2(?) 成功条件 ドーム内全域の調査 概要・攻略騙して悪いがミッションその2。ジオ社の機密に関わり過ぎた故か。 制限時間付きでAC二体と交戦、その後所定位置まで戻る 似たような光景が続くので何処に戻ればいいか分からなくなる時がある。撤退地点をマップで確認しておくといい。 ''VS 不明AC戦''敵は2機とも旋回戦を挑んでくる。二脚機はあまり飛ばないが、逆関節はジャンプも多用する。装甲はどちらも薄い。 攻撃力の高いプラズマ逆関節を先に始末したい。 余談時間が迫るとミサイルが近づいてくる(ような)音が聞こえ、時間経過で画面がホワイトアウトする演出がある。手の込んだ演出…と言いたいが、何処か外している感がある。 地下鉄道路調査 [#sefc265d] 《依頼文》 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ジオマトリクス地球本社を代表して依頼したい。 周知の事と思うが、我がジオマトリクス火星支社は LCCと交戦状態にある。 騒動の発端が、LCCの横暴ぶりに起因することは 明らかであるが、戦況は我が社にとって芳しくなく 先日地球で行われた総代表会議の場で、LCCに 対する和解案が提出された。 しかし火星側はこれに猛反発し、会議は物別れに 終わっている。我が社の総意としては、これ以上 ことを荒立てる気はないのだが、火星側は会議の 席上で気になる発言を残している。 我々にはまだ切り札がある、と。 その言葉の真意は不明だが、火星側は以降連絡を 絶っている。我々の調査によれば、閉鎖されている 地下鉄道路;に部隊を派遣しているらしい。 おそらくそこに彼らの言う切り札があるのだ。 既に我々からも部隊;を派遣したが、連絡が途絶えて いる。もはや我々には手の打ちようがない。 鉄道路内を調査し、彼らを止めてくれ。 OPERATION NAME LONG KISS 依頼主 ジオマトリクス地球本社 前払報酬 0c 成功報酬 74000c 作戦領域 地下高速鉄道路 敵戦力 ディソーダー 8機、大型ディソーダー 1機 成功条件 敵勢力の全滅 入手可能パーツ ZES-99/MIRROR(ARM UNIT L) 概要・攻略道なりに進み、途中の壁を壊して進んだ先に…でっかいディソーダーさんが。 巨大ディソーダーは接近して空中斬り連打。攻撃されても無視。強力なブレードならあっと言う間に倒せる。 《入手パーツ》"ZES-99/MIRROR(ENシールド)" 壊せる床の真上にある壊せる天井を破壊して進んだ先。 ミサイル発射阻止 [#o4fed7cd] 《依頼文》 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 先の大型ディソーダーの件で切り札を失ったはずの 火星支社だが、今だ抗戦の意思を失ってはいない。 我がジオマトリクスからの独立を一方的に通告し、 以後、一切の通信を拒否している。 調査の結果、火星支社はクワイアミサイル基地;から 高密度核ナパームミサイル;の発射を目論んでいる ことが判明した。 標的は火星の主要都市だ。 火星支社は我々の思惑を超えた行動をとっており、 もはや単なる害悪でしかない。 火星支社は既に我々とは別の組織である。 だが、親として子の責任はとらなければならない。 基地内に侵入し、ミサイルの制御装置;を操作して 発射を停止させほしい。 条件は困難を極めるが、万難を排してでも遂行して 欲しい。後始末は我々がする。 最悪のケースだけはなんとしても防いでくれ。 (※「発射を停止させほしい」は原文ママ。ナレーションは「発射を停止させてほしい」と発音しているので誤字と思われる) OPERATION NAME LIGHTNING STORM 依頼主 ジオマトリクス地球本社 前払報酬 0c 成功報酬 98000c 作戦領域 クワイア軍事基地 敵戦力 ガードメカ 9機、浮遊MT 9機、小型砲台 5機 敵AC タイムキーパー(インフィニティ)、レッドハート(レッドフューリー) 成功条件 ミサイルの発射阻止 概要・攻略制限時間内にミサイル発射装置を破壊する。装置は全部で3箇所。配置は固まっている。 ルートは2通りある。スタート地点から直進して降りる方が時間がかからない。 通信が聞こえてきたあたりでタイムキーパー登場。無視して進むことも可能。 タイムキーパーのいた部屋からさらに奥へ進むとレッドハート登場。 ミサイル砲台の位置を確認するためにも、オートマップ+ターゲット表示機能付きの頭部を推奨。無駄な移動を減らせる。 ''VS タイムキーパー''ブレードで斬ろうとすると逆にブレードを振り回されて鬱陶しい事この上ない。斬るなら固め斬りか? 上を通れば無視してしまう事も可能。 ''VS レッドハート''小ジャンプを繰り返しながら張りついてきて火炎放射。動きが速いので振り切りにくい。 APに余裕があれば燃やされつつ反撃しても殴り勝てる。近づいてくるのでブレードでも決めてやろう。 余談時間経過でムービーあり。何でこんなムービーを用意してるんだフロム… 要人護衛 [#w1b7d198] 《依頼文》 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 LCC新体制の確立にあたり、地球から新長官の 就任が決まった。新長官の乗る宇宙船;は、数日中に ヴィルフール空港;に到着する。 そこで、空港の警護を命令する。 もはや我々に反抗する勢力が存在するはずもなく、 警護の必要などありえないが、今回の新長官着任に 併せて、我々の力を誇示しておく必要がある。 つまりデモンストレーションだ。 空港の外周部で待機してくれればいい。 報酬は払ってやるのだから、こんなにいい仕事は ないだろう。近日中に全レイヴンは我々LCCに 所属することになる。これが最後の仕事だ。 なお、長官自身の護衛は特殊部隊;が担当する。 邪魔をしないように気をつけること。 以上だ。 OPERATION NAME HALLOWEEN 依頼主 LCC 前払報酬 76000c 成功報酬 0c 作戦領域 ヴィルフール空港 敵戦力 MT 多数 敵AC フライトナーズAC(バウンスドッグ) 2機 成功条件 宇宙船の護衛 概要・攻略目的は「宇宙船が壊されるまで生き延びる事」。 宇宙船は絶対に破壊されるし、敵は無限に湧く。面倒くさければ建物の頂上やエリア隅などに隠れてるといい。 最初に迫ってくるフライトナーズACを倒した後は、作戦領域の四隅あたりに次々とMTが湧いてくる。結構頑丈な上に火力もあるので、危なくなったら逃げよう。 ''VS フライトナーズAC・バウンスドッグ''小刻みに機体を左右に振りつつ、執拗に射撃を浴びせてくる面倒な相手。倒す必要は無い。 倒したいなら、少々の損害を無視してでも攻撃を当てやすい距離まで接近し、大火力を一気に叩きつける戦法が有効。相手の距離で戦っていると、スナイパーライフルでも命中させにくい。 ジオシティ制圧 [#efec495a] 《依頼文》 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 現在LCCは司令の不在と戦力の低下によって 機能停止に陥っています。 今回の依頼は我々地球政府が直接送信しています。 反乱を起こした特殊部隊は、各地で一斉に蜂起し、 火星各地の重要施設を占拠しています。 我々の管理下にあるジオシティ;も特殊部隊;によって 襲撃され、ジオ本社ビル;が占拠されました。 それに対して我々は奪回作戦を計画しました。 計画にはレイヴンの協力が必要です。 シティを守備する特殊部隊の排除を依頼します。 シティ内に突入し、守備部隊を攻撃して下さい。 その間に制圧部隊を屋上から本社ビルに突入させる 予定です。 また、反逆の首謀者であるレオス・クライン;の 行方は現在不明ですが、発見した場合は即刻排除 してください。これは最優先とすべき事項です。 それでは、待っています。 OPERATION NAME DEEP SLEEP 依頼主 地球政府 前払報酬 0c 成功報酬 78000c 作戦領域 ジオシティ ジオマトリクス火星本社ビル前 敵戦力 戦闘メカ 9機 敵AC フライトナーズAC(スレイドッグ)、(スマッシュドッグ) 2機 成功条件 制圧部隊の突入 入手可能パーツ ZWX-F04/ORBIT(BACK UNIT) 概要・攻略プレイヤーのすべきことは、まず周辺にいる戦闘メカの掃除。しばらくするとフライトナーズAC2機が飛んでくるので、そいつらを迎撃。ACを全滅させればミッションクリア。 ''VS フライトナーズAC・スレイドッグ、スマッシュドッグ''両機とも、低空を何か付けてるんじゃないかと疑いたくなるほどやたらと飛びまわりながらEN射撃を浴びせてくる。2機同時に相手しないように。 一発の威力はさほどでもないので、先に相手にする方を決めて、引き撃ちで集中砲火を浴びせ沈めよう。 《入手パーツ》"ZWX-F04/ORBIT(オービットキャノン)" 北方のビルの間。 地下研究所奪還 [#q1c23797] 《依頼文》 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 突入部隊から連絡がありました。 それによるとジオマトリクス本社ビル;の地下に 第一次テラフォーミング時に建造されたと思われる 研究施設;が存在することが明らかになりました。 ジオ本社ビルは奪還済みですが、地下施設にはまだ 特殊部隊の残存勢力;が立てこもって応戦中です。 ジオシティの完全奪還のために、残存兵力の排除を 依頼します。 なお、地下研究施設にはディソーダー;も確認されて います。万全の体制で臨んでください。 OPERATION NAME MEMORY 依頼主 地球政府 前払報酬 0c 成功報酬 75000c 作戦領域 旧研究施設 敵戦力 無人MT 16機、ディソーダー 12機、高機動ディソーダー 1機 成功条件 研究施設の奪還 概要・攻略ディソーダーがまたも発生。生体センサーの準備はOK? 戦士型ディソーダーブレディドールさえ倒せばクリアだが、道中の敵も倒した方が安全。 ブレディカドールはブレードを振るう。さほど頑丈ではないので、後退しつつ弾丸を撃ち込んでいこう。 余談ガードメカが配置されている部屋の試験管の中で丸まっている生物は、初代に登場する生体兵器ウォリアー・バグ。ジオ社がディソーダーの研究に着手したことに関係があるのかも? なお、試験管は壊せるが、壊したあとの中身の状態は全部違う(試験管から落っこちていたり、引っかかっていたりなど)。しかも中身の大きさも細かく違う。そこに凝るかフロムよ。 ハンマーヘッド強襲 [#d9749375] 《依頼文》 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 引き続き、各地を占拠している特殊部隊の排除を 依頼します。今回は火星軌道上の宇宙ステーション 「ハンマーヘッド」;に向かってください。 我々の情報では、当区域には特殊部隊の兵力が 特に集中しており、その警備の厳重さから判断して レオス・クライン;が駐留している可能性が高いと 見ています。 第一の任務はステーション内に駐留する部隊を 排除すること。ただし、クラインを確認した場合、 即刻排除してください。 今回の作戦のために、特例的に軌道エレベータ― 「ラプチャー」;の使用を許可します。 至急、ハンマーヘッドに向かってください。 貴方の帰還を心待ちにしています。 OPERATION NAME LADY RHAPSODY 依頼主 地球政府 前払報酬 0c 成功報酬 76000c 作戦領域 宇宙ステーション「ハンマーヘッド」 敵戦力 MT 9機、小型砲台 8機、大型ディソーダー 1機 敵AC フライトナーズAC(バウンスドッグ) 無限 成功条件 敵勢力の全滅 概要・攻略まずはザコを片付けつつ、奥へ向かって侵攻。途中の部屋を右へ折れると、宇宙船の置かれた部屋で大型ディソーダーと戦闘になる。 大型ディソーダーはゆっくりと低空を飛びつつ、激しい射撃を浴びせてくる。特にグレネードの攻撃力は脅威。宇宙船の陰に隠れて戦うとよい。 大型ディソーダー撃破後は、来る時に右折した部屋の、別のドアから撤退ポイントへ移動。途中、フライトナーズACがわらわら出てくるが、倒しても切が無いので無視して突っ切ろう。 一応、AC撃破には特別加算が用意されてはいるが、いつものように雀の涙。 レオス-クライン排除 [#kd1f9ad7] 《依頼文》 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 レオス・クライン;の居場所を突き止めました。 彼は火星軌道エレベータ「ラプチャー」;の中枢、 動力区画部にいます。 早急にクラインの排除を依頼します。 動力区画部はラプチャーの心臓部であり、動力炉;を 破壊されると火星へのエネルギー供給がストップ、 最悪の場合は、ラプチャー自体が崩壊する危険が あります。 「ラプチャー」は火星の人類のシンボルであり、 破壊されるわけには行きません。ラプチャーの 破壊は避けながら、クラインを排除してください。 彼を打倒して、火星に秩序を取り戻しましょう。 貴方の帰還を心待ちにしています。 OPERATION NAME GAME 依頼主 地球政府 前払報酬 86000c 成功報酬 0c 作戦領域 軌道エレベータ「ラプチャー」 敵戦力 爆弾 多数 敵AC クライン(?) 成功条件 敵ACの撃破 入手可能パーツ HOY-BV2500(GENERATOR) 概要・攻略施設の奥へと進み、最深部でクライン…の偽者と対決する。 道中には大量の浮遊機雷が。しかしOBで突っ切るとダメージを受けない事も。 ''VS フライトナーズAC・偽クライン''複数の武装を使い分け、地上を高速で旋回しつつ的確な射撃を浴びせてくる。 上下運動をしないので、落ち着いて狙えば攻撃のチャンスは十分にある。自信の無い人はガチタンで守りを固めればより安全。 動力炉を守りきるのは非常に難しいので、気にせずに戦った方がいい。全部壊した所でゲームオーバーなどにはならず、その分の減算(-10000c/基)を喰らうだけ。 《入手パーツ》"HOY-BV2500" クラインのいる部屋の前、ハッキングレベル5の頭部で入れる部屋の中。 空中要塞侵入 [#cd27561b] 《依頼文》 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 不覚を取りました。LCCの軍事施設が特殊部隊に 占拠され、地下ドックからバレーナ社が開発した 「STAI」;が発艦しました。 どうやら各地の暴動は、クラインの陽動作戦だった ようです。こちらの戦力を各地に分散させることで 妨害を受けずに軍事施設を占拠、「STAI」を 発艦させることが目的だったようです。 「STAI」はバレーナ社が独自開発を進めていた 戦略航空戦艦で、火星全土を焦土とすることが できるほどの火力が備わっています。彼は事実上、 火星最大の戦力を手に入れたことになります。 今度こそなんとしても止めなければなりません。 現在、クラインは衛星フォボス;の軌道に向かって います。軌道上から地表への攻撃を画策していると 思われます。 輸送機から航空戦艦に乗り移って外部から侵入し、 「STAI」を止めてください。 今回の作戦は、多数のレイヴンを雇っており、 総力をあげての戦いとなるでしょう。 作戦の成功を願っています。 OPERATION NAME DEADMAN WALKING 依頼主 地球政府 前払報酬 0c 成功報酬 100000c 作戦領域 ベゼル砂漠上空 戦略航空戦艦「STAI」 敵戦力 戦闘機 16機、砲台 8機、浮遊MT 8機、ディソーダー 25機 敵AC ボイル、クライン(?) 成功条件 「STAI」の破壊 概要・攻略多数の僚機ACとの協働作戦…かと思いきや、大半の味方は到着までに撃墜されてしまう。唯一要塞内部に乗り込んだ蒼天伍号も… ディソーダーが一部に湧いているので生体センサー付き頭部をお忘れなく。 要塞の甲板に降り立ったら、まずは砲撃を避けつつ、砲台を潰して回ろう。戦闘機は無視しても構わない。 通路が開放されたら内部へと侵攻開始。道々のザコを排除しつつ奥へ。途中のボイルを倒し、最深部ではクラインと対決。 ''VS フライトナーズAC・ボイル''戦場が狭いせいもあり、お互いにあまり動き回れない。ガチタンで真っ向勝負推奨。ボイルは簡単に沈む。 ''VS フライトナーズAC・クライン''戦術は偽者と変わらない。偽者と戦った時よりも遮蔽物が少ないので、正面から撃ち合うならむしろ楽になっている。 フォボス [#l6ad7272] 《依頼文》 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 先程レオス・クライン自身から通信がありました。 彼は現在火星の衛星フォボスにいるようです。 通信の内容は実に驚くべきものでした。 彼によると、フォボスはそれ自体が古代火星文明の 残した遺物であり、高性能なコンピュータによって 制御された巨大な機動兵器であるとのことです。 我々にもにわかには信じがたい内容ですが、彼の 言葉を裏付ける証拠があります。先程我々が行った 観測によると、既にフォボスの軌道が変わりつつ あるのです。 フォボスが火星に落下しただけでも、我々人類には 計り知れないほどのダメージとなります。 最後の依頼です。クラインを止めてください。 今回の件が決着したらレイヴンに自由を与えます。 我々の管理下を離れて、自由と独立を保った傭兵と して生きることができることを約束します。 レイヴンにとって、最高の報酬でしょう。 他に選択肢はありません。 あなたの帰還を心待ちにしています。 OPERATION NAME BAD DAYS 依頼主 地球政府 前払報酬 120000c 成功報酬 0c 作戦領域 フォボス 敵戦力 ディソーダー 6機、大型ディソーダー 1機 成功条件 クラインの撃破 概要・攻略こちらが本作のイレギュラー認定ミッションになります クライン戦の一回目と二回目開始時にAP・弾薬が全回復する。 スタートして進んで行くと、青い半透明の円柱がある部屋に出る。ここでは円柱周囲の装置を破壊すれば、円柱が消えてその先に進める(降りられる)。周囲にいるディソーダーや砲台は、排除していった方が損害を抑えられるだろう。 降りた後はまっすぐ進んでいくだけ。道中で倒すべきは途中で出てくる大型ディソーダーのみ。こいつだけは倒さないと先へ進むドアが開かない。例によってグレネードが痛い。 途中、クラインに裏切られ、瀕死のレミルさんを発見するが、脇を素通りするだけ。 最深部にて、クラインとの最終決戦。二段構えでございます。 ''VS クライン''最初はゴテゴテしたパーツをたくさんつけた状態で登場。ゆっくり動きながら猛射撃を仕掛けてくる。こちらも動き回りながら、高威力の武器を叩き込んでいけばOK。 クラインの射撃はロックが甘く、こちらが動き回っていると結構外れる。 最初の形態を倒すと、外装が外れてひょろりとした中身が登場。こちらを両腕のブレードで激しく斬りかかってくる。 ブレード攻撃は強力で、タンクだと引き撃ちしていても捕まりやすい。もっとも、強力なキャノンを積み、攻撃の手を緩めなければ殴り勝てるだろう。 第二形態のクライン(フィリアル)は距離を離すとOB斬りを仕掛けてくる。敵は中距離を保っていると歩きながらビームしか撃ってこないので、距離を維持し続けながらコンテナなどで料理してやろう。 全OPERATION NAME和訳 [#m8bf36d9] 和約は有志の手によるもので公式設定ではありません。皆さんのご協力をお待ちしています。 WILD BIRD 荒鳥 BAD BOYS 悪餓鬼たち CAT TALE 猫のお話(いかんせんミッション内容と合わない。読みの近い「tail=しっぽ」の誤植か?) SCRAMBLED EGG スクランブル・エッグ FIRE FLY ホタル SILENT SHOW 静かな出し物 WORKER BEE 働き蜂 BIG SOUVENR 巨大な置き土産 HONEYMOON 蜜月旅行 SWEET SWEET 甘い香り USEFUL BIRD 益鳥(農作物にたかる害虫・害獣を食べる鳥を指す語) TIME KEEPER 時間記録係 SHADOW SHADOW 影 BURGLAR ALARM 盗難防止自動警報機 FIRST AID 応急処置 SPECIAL DELIVERY 特別配達 LOVE NEST 愛の巣 ALARM CLOCK 目覚まし時計 DOUBLE TEAM ダブル・チーム(二人で一つの事に当たる、という意味) RUSH HOUR ラッシュアワー CLOW (該当単語なし。"爪"なら「claw」、"カラス"なら「crow」 誤植か?) GRILLED CHICKEN 焼き鳥 NIGHT FLYER 夜間迎撃機 WINTER GUEST 冬のお客様 MONEY MONEY お金 GARGLE うがい OLD CLOCK 古時計 LONG KISS ロング・キス LIGHTNING STORM 大嵐 HALLOWEEN ハロウィン DEEP SLEEP 深い眠り MEMORY 記憶 LADY RHAPSODY 淑女の狂想曲 GAME タワムレ DEADMAN WALKING 死人の行進 BAD DAYS 厄日 特殊条件パーツ [#n4cd48cf] ZRL-774/WH(BACK UNIT) ACテスト 天井の中央部を破壊して、先に進んだ部屋 ELB-XXE-LAPIN(LEGS) 企業ポイント エムロードの依頼を多く受ける ELN-701(LEGS) 企業ポイント エムロードの依頼を多く受ける EWG-HC-GN210(ARM UNIT R) 企業ポイント エムロードの依頼を多く受ける RBG-CLX5000(RADIATOR) 企業ポイント エムロードの依頼を多く受ける ZAW-2/SAMURAI(ARMS) 企業ポイント ジオマトリクスの依頼を多く受ける ZLR-MOC200/FG(LEGS) 企業ポイント ジオマトリクスの依頼を多く受ける ZLR-ZIO/MATRIX(LEGS) 企業ポイント ジオマトリクスの依頼を多く受ける ZWG-HC-IR/K99(ARM UNIT R) 企業ポイント ジオマトリクスの依頼を多く受ける HOY-B1000(GENERATOR) 企業ポイント バレーナの依頼を多く受ける RRX-COT-1550(RADIATOR) 企業ポイント バレーナの依頼を多く受ける SP-BCNDR(OPTIONAL PARTS) 企業ポイント バレーナの依頼を多く受ける 隠しパーツ一覧 [#ifbee08a] パーツの在りか、取得条件については該当ミッションの項目を参照。 パーツ名 ミッション名 備考 BEX-BB210(EXTENTION) 輸送列車護衛 DOX-ALM(FCS) 機密情報保持 ハッキングレベル4の頭部が必要 EHD-GN-92(HEAD) 地上部隊要撃 LS-MOONLIGHT(ARM UNIT L) 遭難者救出 ZBT-GEX/3000(BOOSTER) レーダー基地侵入 EWM-S612(BACK UNIT) レーダー基地破壊 KARASAWA-MK2(ARM UNIT R) 地上兵器侵攻阻止 SP-BLS(OPTIONAL PARTS) 輸送コンテナ破壊 ZES-99/MIRROR(ARM UNIT L) 地下鉄道路調査 ZWX-F04/ORBIT (BACK UNIT) ジオシティ制圧 HOY-BV2500(GENERATOR) レオス-クライン排除 ハッキングレベル5の頭部が必要 アリーナ獲得パーツ [#vdb05878] パーツ名 入手条件 備考 INW-EM-RRD(INSIDE) ランク10位到達 ZEX-RS/HOUND(EXTENTION) ランク20位到達 DOX-ELENA(FCS) ランク30位到達 SP-CBRK(OPTIONAL PARTS) ランク40位到達 ZXR-S/STEALTH(BACK UNIT) プロビデンス撃破 ZAW-SPLASH(ARMS) デスペナルティ撃破 ZWF-S/NIGHT(ARM UNIT R) ナルキッソス撃破 ZWX-E90/MAC(BACK UNIT) スウィートエデン撃破 ジオマトリクスの依頼を多く受けておく必要あり EWR-M60(BACK UNIT) ムービングアド撃破 エムロードの依頼を多く受けておく必要あり RIGHT ミッションに戻る
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@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます Core Keeper Tweets by CoreKeeperGame プレイ環境 対応OS Windows 10 (64 bit) CPU Intel(R) Core(TM) i3-6100 / AMD A4-4020 メモリー 8GB グラフィックカード Nvidia GTX950 DirectX ネットワーク 有線推奨 ストレージ オクタリオンのツルハシで他の壁は壊せますが、カビのカベと街のカベは壊れません。オクタリンのインゴットのさらに上はあるのでしょうか? -- 匿名 (2022-08-29 13 04 02) 名前 コメント まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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1 :Socket774:2007/09/20(木) 23 32 39 ID t5wHVBjt INTEL Core 2 Duo/Quadのスレ ■前スレINTEL Core 2 Duo/Quad Part76http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1188097051/ ■関連スレ --Core 2 Duoはやっぱりもっさりだった Part25http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1189434355/ INTEL純正マザーボード Part27 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1189438937/X48/X38/P35/G35/G33/P31/G31 総合スレ Part13 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1189609735/ ■関連記事Core 2 Duo に完全敗北 Athlon 64 X2 6000+/3.0GHzhttp //www.4gamer.net/news.php?url=/review/athlon_64_x2_6000/athlon_64_x2_6000.shtml Athlonの廉価版をブッ潰す Core 2 Duo E4300http //www.pcpop.com/doc/0/170/170159_3.shtml 65nm版Athlon 64 X2は90nm以下の性能w!http //nueda.main.jp/blog/archives/002438.html Core 2 Duo に完全敗北 Quad FX Athlon 64 FX-74/3.0GHzhttp //www.4gamer.net/review/quad_fx/quad_fx.shtml サクラエディタでFX-62が 圧 笑!http //akiba.ascii24.com/akiba/column/latestparts/2006/07/14/imageview/images813899.gif.html Core 2 Duo と比較しないことを条件にAM2レビューキットを貸し出すAMDhttp //www.anandtech.com/cpuchipsets/showdoc.aspx?i=2762 p=12 8 :Socket774:2007/09/21(金) 03 13 12 ID EM9gNx1S 914 名前:Socket774 投稿日:2007/09/20(木) 15 31 ID iXST+4cg Intel価格改定スレより 2008年1月価格改定予想 Core Clock L2 FSB Name 価格 x4 3.00GHz 6MBx2.... 1333MHz.. Ext QX9650 $999 x4 3.00GHz 4MBx2.... 1333MHz.. Ext QX6850 disocon x4 2.83GHz 6MBx2.... 1333MHz . C2Q Q9550 $530 x4 2.66GHz 6MBx2.... 1333MHz . C2Q Q9450 $266 x4 2.66GHz 4MBx2.... 1066MHz . C2Q Q6700 discon x4 2.50GHz 3MBx2.... 1333MHz . C2Q Q9300 $183 x4 2.40GHz 4MBx2.... 1066MHz . C2Q Q6600 discon x2 3.16GHz 6MB 1333MHz C2D E8500 $316 x2 3.00GHz 6MB 1333MHz C2D E8400 $224 x2 3.00GHz 4MB 1333MHz C2D E6850 discon x2 2.83GHz 6MB 1333MHz C2D E8300 $183 x2 2.66GHz 6MB 1333MHz C2D E8200 $163 x2 2.66GHz 4MB 1333MHz C2D E6750 discon x2 2.33GHz 4MB 1333MHz C2D E6550 discon 11 :Socket774:2007/09/21(金) 05 08 17 ID LntuXoQR Intel、45nm製品の11月12日投入を正式発表http //pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0920/idf02.htm “45nm”をキーワードにAMDを迎撃するIntelhttp //pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0918/ubiq196.htm ■Intel Core2系プライスロードマップ Core Clock L2 FSB 4/22 7/22 10/21 11/12 08年1月 x4 3.00GHz 6MBx2....1333MHz..Ext QX9650 ---- ---- ---- $999 x4 3.00GHz 4MBx2....1333MHz..Ext QX6850 ---- $999 x4 2.83GHz 6MBx2....1333MHz .C2Q Q9550 ---- ---- ---- ---- $??? x4 2.66GHz 6MBx2....1333MHz .C2Q Q9450 ---- ---- ---- ---- $??? x4 2.66GHz 4MBx2....1066MHz .C2Q Q6700 ---- $530 x4 2.50GHz 3MBx2....1333MHz .C2Q Q9300 ---- ---- ---- ---- $??? x4 2.40GHz 4MBx2....1066MHz .C2Q Q6600 $530 $266 x2 3.16GHz 6MB 1333MHz C2D E8500 ---- ---- ---- ---- $??? x2 3.00GHz 6MB 1333MHz C2D E8400 ---- ---- ---- ---- $??? x2 3.00GHz 4MB 1333MHz C2D E6850 ---- $266 x2 2.83GHz 6MB 1333MHz C2D E8300 ---- ---- ---- ---- $??? x2 2.66GHz 6MB 1333MHz C2D E8200 ---- ---- ---- ---- $??? x2 2.66GHz 4MB 1333MHz C2D E6750 ---- $183 x2 2.33GHz 4MB 1333MHz C2D E6550 ---- $163 x2 2.33GHz 4MB 1333MHz C2D E6540 ---- $163 x2 2.40GHz 2MB . 800MHz C2D E4600 ---- ---- $133 x2 2.20GHz 2MB . 800MHz C2D E4500 ---- $133 $113 x2 2.00GHz 2MB . 800MHz C2D E4400 $133 $113 discon x2 1.80GHz 2MB . 800MHz C2D E4300 $113 discon 15 :Socket774:2007/09/21(金) 12 11 57 ID 2fTy2zKj Core 2 Duo のクロック1.4倍くらいがPen4のクロック同等って どっかにあったけど、それってひとつのコアにそのくらいの 処理能力があるって事ですか? 今、Pen4 2.8GHzなんでけどマルチコア対応してないエンコソフトだと E4400 2.0GHzでも同じ時間くらいで出来るんでしょうか? マルチコア対応だったら2倍もはやくなるなんて事はないか・・・ 18 :Socket774:2007/09/21(金) 12 39 06 ID LntuXoQR 15 http //www23.tomshardware.com/cpu_2007.html?modelx=33 model1=912 model2=882 chart=429 http //www23.tomshardware.com/cpu_2007.html?modelx=33 model1=912 model2=882 chart=430 http //www23.tomshardware.com/cpu_2007.html?modelx=33 model1=912 model2=882 chart=431 http //www23.tomshardware.com/cpu_2007.html?modelx=33 model1=912 model2=882 chart=432 28 :Socket774:2007/09/22(土) 16 41 25 ID IL3fCQ8I 結局クワッドってデュオにくらべて何が有利なの? 今E6850とQ6600が同じ値段だけど、Q66のが一見よさそうに見えるんだけど、 クロックがE685のが高いから、エンコとかにはE685のが有利? 29 :Socket774:2007/09/22(土) 16 51 05 ID 9E3B0RtG 28 4core使ってくれるアプリがメインならC2Qで。 そうでないならC2Dの方が同クロックなら低発熱でオヌヌヌ。 一口にエンコと言っても色々あるから何とも言えない。 HD素材のH.264とSDのDivXを同列で語れないから。 30 :Socket774:2007/09/22(土) 16 58 31 ID QCf+h3Km 28 マルチスレッド対応のエンコーダならたぶんQ6600の勝ち。 エンコ野郎やスーパーマルチタスク野郎はQで負荷分散(並行処理)。 普通のパーソナルユースならクロックの高いE6850の方がいいと思う。 31 :Socket774:2007/09/22(土) 17 02 34 ID IL3fCQ8I てことはエンコはほとんどせずにゲームに使うような場合もE6850のがイイ? 32 :Socket774:2007/09/22(土) 17 13 00 ID 9E3B0RtG 31 E6850なら純正ファンで十分冷やせるし、そのくせ静か。 でも速い。 後は重度の自作PCマニアでなければw 33 :Socket774:2007/09/22(土) 17 13 44 ID HN2WaKu8 さっきpenD945からE6750にしてメモリも1Gから2G(デュアル) にしたのにまったく違いが体感できねええ 3Dのネトゲね 34 :Socket774:2007/09/22(土) 17 22 12 ID nFLYDgou ゲームじゃマルチコア対応なんてロスプラ位だし、メモリが1Gで足りるゲームなら CPUもPenD 3.4GHzで十分だろうし、一番変わるとしたらビデオカードだろう。 デュアルディスプレイでゲーム2つ同時にやれば違いが体感できるかもしれん。 35 :Socket774:2007/09/22(土) 17 30 04 ID QCf+h3Km 31 ゲーム野郎はE6850だろうな。 今月のパワレポあたりにまとまったベンチの結果が載ってる。 138 :Socket774:2007/09/25(火) 18 47 34 ID xPM0QZaj どっかまとめてるところがないかとググったら、Wikipediaに詳しくのってた。 http //ja.wikipedia.org/wiki/2%E9%80%B2%E6%8E%A5%E9%A0%AD%E8%BE%9E CPUのクロックはSI系なんだってさ 149 : ◆O47sMVBmgM :2007/09/26(水) 07 31 55 ID wbxB5DbE Yorkfield/Wofdale 1月投入http //www.hkepc.com/?id=171 ■Intel Core2系プライスロードマップ Core Clock L2 FSB 4/22 7/22 10/21 11/12 08年1月 x4 3.00GHz 6MBx2....1333MHz..Ext QX9650 ---- ---- ---- $999 x4 3.00GHz 4MBx2....1333MHz..Ext QX6850 ---- $999 disocon x4 2.83GHz 6MBx2....1333MHz .C2Q Q9550 ---- ---- ---- ---- $530 x4 2.66GHz 6MBx2....1333MHz .C2Q Q9450 ---- ---- ---- ---- $316 x4 2.66GHz 4MBx2....1066MHz .C2Q Q6700 ---- $530 disocon x4 2.50GHz 3MBx2....1333MHz .C2Q Q9300 ---- ---- ---- ---- $266 x4 2.40GHz 4MBx2....1066MHz .C2Q Q6600 $530 $266 disocon x2 3.16GHz 6MB 1333MHz C2D E8500 ---- ---- ---- ---- $266 x2 3.00GHz 6MB 1333MHz C2D E8400 ---- ---- ---- ---- $183 x2 3.00GHz 4MB 1333MHz C2D E6850 ---- $266 disocon x2 2.83GHz 6MB 1333MHz C2D E8300 ---- ---- ---- ---- ---- x2 2.66GHz 6MB 1333MHz C2D E8200 ---- ---- ---- ---- $163 x2 2.66GHz 4MB 1333MHz C2D E6750 ---- $183 disocon x2 2.33GHz 4MB 1333MHz C2D E6550 ---- $163 disocon x2 2.33GHz 4MB 1333MHz C2D E6540 ---- $163 disocon x2 2.40GHz 2MB . 800MHz C2D E4600 ---- ---- $133 x2 2.20GHz 2MB . 800MHz C2D E4500 ---- $133 $113 x2 2.00GHz 2MB . 800MHz C2D E4400 $133 $113 discon x2 1.80GHz 2MB . 800MHz C2D E4300 $113 discon 150 :Socket774:2007/09/26(水) 10 27 11 ID GglCm1lz E8400がすごく売れると思う でも俺の分残しておけよな 151 :Socket774:2007/09/26(水) 10 36 09 ID 6BZQkswf 俺もE8400だなあ。 4コア上位戦略のおかげで、クロックの向上が4コアに合わせられてしまうのがアレだが、 結局はI/Oを考えたら、デュアルコアマシンを2台の方がいいんだよな。 153 :Socket774:2007/09/26(水) 10 48 02 ID /oIvP8i/ 買うならQ9450かE8400だな でもQはエンコもしないしベンチマーク以外あまり使い道がない 149の値段なら、E8400が超お買い得だ ハズレでも3.8Ghz、普通に4.0Ghzぐらいは空冷でもいけるかな? 157 :Socket774:2007/09/26(水) 12 21 52 ID YcA8i0z2 CrysisがQuadで対Dual比、どれだけ上昇するのかで決めるわ マルチコアに最適化されてると言うが、コア数に比例した上昇曲線を 描くようにはとても思えない クロック比でQが1.3倍になれば良い方だろ その代償に消費電力倍近いとか、もはやQ不要だろ 191 :Socket774:2007/09/26(水) 20 12 30 ID eyBi+EeR “Yorkfield”・“Wolfdale”の価格が明らかにhttp //northwood.blog60.fc2.com/blog-entry-1249.html ◇Core2 Extreme(Yorkfield-XE / 45nm / 4-core) QX9650 3.00GHz FSB1333MHz L2=6MB x2 TDP130W '07/11 $999 ◇Core2 Quad(Yorkfield / 45nm / 4-core) Q9550 2.83GHz FSB1333MHz L2=6MB x2 TDP95W '08/1 $530 Q9450 2.66GHz FSB1333MHz L2=6MB x2 TDP95W '08/1 $316 Q9300 2.50GHz FSB1333MHz L2=3MB x2 TDP95W '08/1 $266 ◇Core2 Duo(Wolfdale / 45nm / 2-core) E8500 3.16GHz FSB1333MHz L2=6MB TDP65W '08/1 $266 E8400 3.00GHz FSB1333MHz L2=6MB TDP65W '08/1 $183 E8300 2.83GHz FSB1333MHz L2=6MB TDP65W '08/1 $*** E8200 2.66GHz FSB1333MHz L2=6MB TDP65W '08/1 $163 219 :Socket774:2007/09/27(木) 05 36 34 ID NkZSLB0w E8500 3.16GHz FSB1333MHz L2=6MB TDP65W '08/1 $266 Q9450 2.66GHz FSB1333MHz L2=6MB x2 TDP95W '08/1 $316 買って3年は使うとしたらどっちがいいかな? 用途は3DMMOしながら2chや動画みたり、3DMMOをキャプチャーです 220 :Socket774:2007/09/27(木) 05 56 17 ID uY4crcQa 俺だったらQ9450だな。 2.66GHzなら申し分なし。 221 :Socket774:2007/09/27(木) 06 11 11 ID dlO5JITc Q9450の方がいいんでない? 369 :Socket774:2007/09/29(土) 20 55 47 ID 3VVC4W1n E6750 コスパの良さにニヤニヤする E6850 3Gという周波数のきりの良さにニヤニヤする Q6600 タスクマネージャを見てニヤニヤする 387 :Socket774:2007/09/29(土) 21 18 25 ID KIN7a5sJ 6600から6850にしたらゲームで体感変わる? 389 :Socket774:2007/09/29(土) 21 24 38 ID VCz53ubh 387 重いゲームは変わる。 390 :Socket774:2007/09/29(土) 21 27 00 ID OLhnhB7A 387 E6600?Q6600? E6600からE6850に変えても正直わからなかった。 けど、E6850に慣れて久ぶりにE6600マシーンでゲームしたら明らかに重くてストレスがたまる。 391 :Socket774:2007/09/29(土) 21 29 34 ID KIN7a5sJ 389 マジですか、変えようかな 390 E6600からE6850です。重いゲームやってるんで体感できるかもしれませんね。 398 :Socket774:2007/09/29(土) 21 48 35 ID OLhnhB7A E6600はP5W DH Deluxe E6850はP5K Deluxe MEMはそれぞれUMAX Pulsar4枚刺し。 414 :Socket774:2007/09/30(日) 07 42 39 ID qNuD8xRY disconってなんですか 415 : ◆O47sMVBmgM :2007/09/30(日) 08 27 32 ID 9BGI4+nM 414 製造終了あるいは販売終了のこと。 ただし149のリストでは価格改定が見送られより上位のCPUが同価格以下になった時点で 現行ラインナップからは外れたものとみなしdisconと表記している。 現在のE6600などがこの状態。 422 :Socket774:2007/10/01(月) 07 27 29 ID uXfVRcB6 俺の妄想PCin1月 CPU:Q9450 40000円? クーラー:INFINITY COOLER SCINF-1000 3800円 メモリ:JM2GDDR2-8K (DDR2 PC2-6400 1GB 2枚組) 9500円 M/B:X38チップセットの品 30000円? VGA:9000台か8800GT サウンド:Sound Blaster X-Fi Xtreme Gamer 11000円 HDD:OS用とゲームデータ用 WESTERN DIGITAL WD740ADFD (74G SATA150 10000)*2 36000円 普通のデータ用 WESTERN DIGITAL WD7500AAKS (750G SATA300 7200) 24000円 キャッシュ用 HDT725032VLA360 (320G SATA300 7200) 8000円 光学ドライブ:DVR-S12J-BK 10000円 FDD:黒色で適当 1000円 ケース 電源:ANTEC P182 21000円 INFINITI EIN650AWT 19500円 マウス・キーボード:流用 スピーカー:77monitor GX-77M 17000円 OS:XPsp2Pro ディスプレイ:IODATA LCD-AD221XB 37000円 あああ、早く組みてえええええええええ 479 :Socket774:2007/10/02(火) 05 20 23 ID B/xfC6Tl 429 目が疲れにくい・目に優しい液晶モニタ Part22 ーhttp //pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1191240703/ 501 :Socket774:2007/10/02(火) 18 32 43 ID 6vx9UtZI ゲームしたい場合ってQ6600とE6850どっちがいいですか? 502 :Socket774:2007/10/02(火) 18 36 27 ID PP6wYFpP 上に書いてある 503 :Socket774:2007/10/02(火) 19 15 43 ID ypJBnbB7 501 PS3 507 :Socket774:2007/10/02(火) 21 12 45 ID alQsC5+0 1440x1080のPV3DVを弱めのWarpSharpかけて1440x810にエンコしたとき、C2DとC2Qではどっちがx264エンコ早い? 510 :Socket774:2007/10/02(火) 21 22 55 ID 3cGrPW6M 507 フロントエンドによる 513 :507:2007/10/02(火) 21 32 09 ID QMNEaQwB 510 携帯からスマン Avisynth+VDMを考えてるんだが。。 コストパフォーマンスも気になる..... 514 :Socket774:2007/10/02(火) 21 49 32 ID 3cGrPW6M 513 俺のエンコ機Q6600だけど、 1つのエンコに4コア使うより、2コア使用のエンコを2セット同時にできる事の方が助かってる メモリ2GB、HDDはRAID0だけど、HDDは単発でもいけるのかもしれないし 本当はAvisynthまだ勉強途中で AviUtlで2コア使う位しか腕が無いだけだけど('A`) 525 :Socket774:2007/10/03(水) 05 49 02 ID cxr00oHh Q6600すげーな 劇あれで3Dゲーム動画をキャプってもコマ落ちしねーや 524:2007/10/03(水) 08 48 08 ID 2LP0Uk8H 525 mazide? 530 :Socket774:2007/10/03(水) 18 15 19 ID cxr00oHh 527 うnマジ ぐるみんだけどなw 動画キャプだけならDuoでもいいんだろうけどキャプった後のエンコが主体だから ちなみにメモリは2GB 528 :Socket774:2007/10/03(水) 14 15 42 ID 1dAcf2p1 キャプってニコニコにあげたりするなら、Quadいいかもしれんね。 …買うか悩むな 529 :Socket774:2007/10/03(水) 14 18 57 ID iNQYPDIm 528 VP6Codecがマルチコアにちゃんと対応してくれればよかったんだけどね *
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■キャラクター ザックス・フェア / アンジール・ヒューレー / セフィロス / ジェネシス・ラプソードス / クラウド・ストライフ / ツォン / レノ / ルード / シスネ / ラザード / 宝条 / ホランダー / エアリス・ゲインズブール / ユフィ・キサラギ / ティファ・ロックハート クラウド ストライフ・Cloud Strife 【声優:櫻井孝宏】 ニブルヘイムからソルジャーになることを夢見てミッドガルに来た少年。 ザックスとは任地が一緒になったことで友人となる。 後に星を救う英雄となるが、当時は神羅兵の一般兵士だった ※このページで補足できることがあればコメントしてください。 名前 コメント すべてのコメントを見る もともと魔洸(←でない…)への耐性が低かったんじゃなかったっけ? ザックスは魔洸漬けにされても意識失うだけですんだけど(ソルジャーだから一度魔洸を浴びたことがあるため)クラウドはFF7本編でライフストリーム落ちたときも廃人化しただろ。しかし普通なら戻らないってのに二回も復活するとか・・・回復力ハンパねぇ -- (名無しさん) 2012-10-07 00 35 44 クラウドは体力面では優秀だったけれど、精神が弱いため高濃度の魔胱を浴びなければならないソルジャーの適性はないと判断されたのですよ。 -- (***) 2011-10-07 16 14 44 ソルジャー3rdにすらなれないとか、どんだけだよ -- (ちょっぴり背伸びパンツ) 2009-04-20 19 54 44
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○質問がある場合、下のコメント欄に書いてください。 とりあえず、一度はサイト内検索してみてください↓ Search and or 名前 コメント すべてのコメントを見る 結局アンジールはなんでホランダーと一緒にいたわけ?なぜホランダーにとどめをささせなかったの? -- (あぶー) 2007-09-19 03 06 26
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Amateras Records Best Vol.1 サークル:Amateras Records Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 失恋色した涙 M.I.O M.I.O KUMI(ヲタみん) 東方紅魔郷 上海紅茶館 ~ Chinese Tea [-- --] 02 「ただいま」を、「おかえり」を きりん Sofi 実谷なな 東方永夜抄 少女綺想曲 ~ Dream Battle [-- --] 03 ホシノハジマリ Tracy 海兎 ほたる 東方永夜抄 千年幻想郷 ~ History of the Moon [-- --] 04 わがままトリック Tracy M.I.O KUMI(ヲタみん) 東方永夜抄 恋色マスタースパーク [-- --] 05 哀シミノ旋律 Tracy M.I.O 黒崎朔夜 東方神霊廟 ゴーストリード [-- --] 06 Ash Like Snow Tomoya 海兎 めらみぽっぷ 東方永夜抄 エクステンドアッシュ ~ 蓬莱人 [-- --] 07 暴露衝動 Tracy M.I.O KUMI(ヲタみん) 東方神霊廟 門前の妖怪小娘 [-- --] 08 天邪鬼 Tracy M.I.O miko 東方妖々夢 人形裁判 ~ 人の形弄びし少女 [-- --] 09 真愛理論 Tracy M.I.O KUMI(ヲタみん) 東方紅魔郷 亡き王女の為のセプテット [-- --] 10 幻象Crisis きりん 海兎 びびあん 東方夢時空 Strawberry Crisis!! [-- --] 11 寂しさのLeaf Blue Twinkle M.I.O F9 東方神霊廟 佐渡の二ッ岩 [-- --] 12 Twinkle Twinkle Tracy 海兎 KUMI(ヲタみん) 東方星蓮船 感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind [-- --] 詳細 博麗神社例大祭10(2013/05/26)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,500円(税込) レビュー 名前 コメント
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ワイバーンスポーンコマンド 関連ページ ⦿ワイバーン ワイバーンスポーンコマンド 一覧 ワイバーン コマンド Wyvern Scourge (Fire) Cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Extinction/Dinos/Wyvern/Zombie/ZombieWyvern_Character_BP_Fire_Core.ZombieWyvern_Character_BP_Fire_Core'" 500 0 0 35 Wyvern Scourge (Lighting) Cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Extinction/Dinos/Wyvern/Zombie/ZombieWyvern_Character_BP_Lightning_Core.ZombieWyvern_Character_BP_Lightning_Core'" 500 0 0 35 Wyvern Scourge (Poison) Cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Extinction/Dinos/Wyvern/Zombie/ZombieWyvern_Character_BP_Poison_Core.ZombieWyvern_Character_BP_Poison_Core'" 500 0 0 35 アルファファイヤーワイバーン Cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Extinction/Dinos/Wyvern/Alpha/MegaWyvern_Character_BP_Fire_Core.MegaWyvern_Character_BP_Fire_Core'" 500 0 0 35 アルファライトニングワイバーン Cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Extinction/Dinos/Wyvern/Alpha/MegaWyvern_Character_BP_Lightning_Core.MegaWyvern_Character_BP_Lightning_Core'" 500 0 0 35 アルファポイズンワイバーン Cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Extinction/Dinos/Wyvern/Alpha/MegaWyvern_Character_BP_Poison_Core.MegaWyvern_Character_BP_Poison_Core'" 500 0 0 35 アルファアイスワイバーン Cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Extinction/Dinos/Wyvern/Alpha/MegaWyvern_Character_BP_Ice_Core.MegaWyvern_Character_BP_Ice_Core'" 500 0 0 35
https://w.atwiki.jp/sisiwar/
■10月3日(土)テストプレイ開催! ■SISIでPvPイベント開催日予定! 詳細は第一回大会ページをご覧ください ■SISIWARについて 敷居が高いと思われがちなPvP活動の場を ユーザーの手で作り出すことで裾野を広げ 活性化する事が出来るのでは無いでしょうか? 本鯖では参入しにくい人達の為にも 有志によるSISI鯖でのPvP解放区を運営し 交流を深める機会になればと思います SISIWAR準備室一同 Kill board 編集者求む SandBox - 練習用にどうぞ